多线程总结

多线程的概念:

其实一个任务就是一个线程,能够在一个程序内运行多线程的程序被称为多线程程序。

线程是存在于进程中的,

一个程序被称为一个进程,每个进程都有自己独立的一块内存空间,每个进程的内部数据和状态都是独立的。

同一进程中的线程共享内存空间和系统资源。

线程的创建:

1)继承Thread类   重写run方法。

public class ThreaDemo  extends Thread{

 public void run{

要执行的代码

}

 

}

2)通过实现Runnable接口来创建线程。

public class RunnableDemo  implements Runnable

 

public void run{

要执行的代码

}

 

线程的生命周期:

1)新建状态: 当执行到new Thread 时

2)就绪状态: 调用start方法时

3)运行装态:调用run方法

4)中断状态:在运行时会有雨某种原因中断

5)死亡状态: 线程运行完,线程进入死亡状态

其中中断原因有一下几点:

1)由于优先级的原因不能抢到cpu(优先级高的有较大的几率获得cpu的青睐)

优先级最大为10级

最小为1级

默认为5级

2)使用sleep方法是线程休眠

3)线程由于等待一个I/O操作被阻塞

4)通过调用wait()方法使其线程等待

5)通过调用yield()方法是线程让出cpu控制权

 

线程同步:

当两个以上的线程需要访问同一个共享资源时,我们必须保证同一时间点只有一个线程能够存取共享资源,而运行这个目标的过程就称为同步.

同步锁:

snychronized

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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