C#预处理指令

预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。

所有的预处理器指令都是以 # 开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。预处理器指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。

C# 编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。在 C# 中,预处理器指令用于在条件编译中起作用。与 C 和 C++ 不同的是,它们不是用来创建宏。一个预处理器指令必须是该行上的唯一指令。

您可以使用 #if 指令来创建一个条件指令。条件指令用于测试符号是否为真。如果为真,编译器会执行 #if 和下一个指令之间的代码。

其中,symbol 是要测试的符号名称。您也可以使用 true 和 false,或在符号前放置否定运算符。

常见运算符有:

== (等于)

!= (不等于)

&& (与)

|| (或)

您也可以用括号把符号和运算符进行分组。条件指令用于在调试版本或编译指定配置时编译代码。一个以 #if 指令开始的条件指令,必须显示地以一个 #endif 指令终止。

预处理器指令的用途理解:

在程序调试和运行上有重要的作用。比如预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分,如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理器指令来控制。在编译软件的基本版本时,使用预处理器指令还可以禁止编译器编译于额外功能相关的代码。另外,在编写提供调试信息的代码时,也可以使用预处理器指令进行控制。总的来说和普通的控制语句(if等)功能类似,方便在于预处理器指令包含的未执行部分是不需要编译的。

其他预处理器指令:

#warning 和 #error:

当编译器遇到它们时,会分别产生警告或错误。如果编译器遇到 #warning 指令,会给用户显示 #warning 指令后面的文本,之后编译继续进行。如果编译器遇到 #error 指令,就会给用户显示后面的文本,作为一条编译错误消息,然后会立即退出编译。使用这两条指令可以检查 #define 语句是不是做错了什么事,使用 #warning 语句可以提醒自己执行某个操作。

 #line

#line 指令可以用于改变编译器在警告和错误信息中显示的文件名和行号信息,不常用。

如果编写代码时,在把代码发送给编译器前,要使用某些软件包改变输入的代码,就可以使用这个指令,因为这意味着编译器报告的行号或文件名与文件中的行号或编辑的文件名不匹配。#line指令可以用于还原这种匹配。

 #region 和 #endregion

#region 和 #endregion 指令用于把一段代码标记为有给定名称的一个块,这看起来似乎没有什么用,它不影响编译过程。这些指令的优点是它们可以被某些编辑器识别,包括 Visual Studio .NET 编辑器。这些编辑器可以使用这些指令使代码在屏幕上更好地布局。

. #pragma

#pragma 指令可以抑制或还原指定的编译警告。与命令行选项不同,#pragma 指令可以在类或方法级别执行,对抑制警告的内容和抑制的时间进行更精细的控制。

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