Canvas 简介与SVG 简介

本文介绍了HTML5中的Canvas和SVG图形绘制技术。Canvas是一个300px*150px的画布,可通过JavaScript进行内容控制,如绘制线条、设置线条样式和填充。SVG是可缩放矢量图,基于XML,支持内联,适用于需要精确图形的场景。文章还对比了两者之间的区别,并展示了如何在Canvas中绘制矩形。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Canvas 表示画布,现实生活中的画布是用来作画的。

HTML5 中的 Canvas :我们可以称它为“网页中的画布”。默认情况下,Canvas 是一块 300px*150px 的矩形画布,用户可以自定义画布的大小或为画布添加其他属性。

利用 Canvas 实现绘画:Canvas 并不是通过鼠标绘画的,而是用户需要通过 JavaScript 来控制画布中的内容,例如添加图片、线条、文字等。

使用Canvas绘制图形

<canvas> 标签

使用 HTML5 中的 <canvas> 标签在网页中创建一个画布

基本语法

<canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas>

上述代码定义了一个 id 为 canvas 的画布,并设置了画布的宽度为 400px,高度为 300px。

通过 JavaScript 的 getElementById() 方法获取到网页中的画布对象,代码如下所示:

var canvas = document.getElementById("canvas");

上述代码获取了 id 为 canvas 的画布,同时将获取的画布对象保存在变量 canvas 中。

context对象:是画布的上下文,也叫做绘制环境,是所有的绘制操作 API 的入口。 context 对象可以使用 getContext() 方法获得,基本语法


                
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