第五章 面向对象思想
目录
5.1.面向对象
5.1.1 面向对象思想概述
概述
Java
语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,
使用
Java
语言去设计、开发计算机程序。 这里的
对象
泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的
属性
和
行为
。面
向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算
机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去
操作实现。
面向过程:强调步骤。
面向对象:强调对象。
特点
面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。
面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。
5.1.2 类和对象
什么是类
类
:是一组相关
属性
和
行为
的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该
类事物。
属性
:就是该事物的状态信息。
行为
:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。
什么是对象
对象
:是一类事物的具体体现。对象是类的一个
实例,
必然具备该类事物的属性。
和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
举例:一只小猫。
属性:
tom
、
5kg
、
2 years
、
yellow
。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
PS:类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是
抽象的
。
对象是一类事物的实例,是
具体的
。
类是对象的模板,对象是类的实体
。
5.1.3 类的定义
事物与类的对比
现实世界的一类事物:
属性
:事物的状态信息。
行为
:事物能够做什么。
Java
中用
class
描述事物也是如此:
成员变量
:对应事物的
属性 成员方法
:对应事物的
行为
类的定义格式
public class ClassName {
//成员变量
//成员方法
}
定义类
:就是定义类的成员,包括
成员变量
和
成员方法
。
成员变量
:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。
在类中,方法外
。
成员方法
:和以前定义方法几乎是一样的。只不过
把
static
去掉
,
static
的作用在面向对象后面课程中再详细
讲解。
类的定义格式举例:
public class Student {
//成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
//成员方法
//学习的方法
publicvoid study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
publicvoid eat() {
System.out.println("饿了要吃饭");
}
}
5.1.4 对象的使用
创建对象:类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员: 对象名
.成员变量;
对象名
.
成员方法
()
;
对象的使用格式举例
:
public class Test01_Student {
public static void main(String[] args) {
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363
//直接输出成员变量值
System.out.println("姓名:"+s.name); //null
System.out.println("年龄:"+s.age); //0
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//给成员变量赋值
s.name = "张三";
s.age = 17;
//再次输出成员变量的值
System.out.println("姓名:"+s.name); //张三
System.out.println("年龄:"+s.age); //17
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//调用成员方法
s.study(); // "好好学习"
s.eat(); // "饿了要吃饭"
}
}
成员变量的默认值 :
基本类型
整数(
byte
,
short
,
int
,
long
):
0
浮点数(
flfloat
,
double
):
0.0
字符(
char
):
'\u0000'
布尔(
boolean
):
false
引用类型
数组,类,接口:
null
5.1.5 成员变量和局部变量区别
变量根据定义位置的不同,有不同的名字。
在类中的位置不同
成员变量:类中,方法外
局部变量:方法中或者方法声明上
(
形式参数
)
作用范围不一样
成员变量:类中
局部变量:方法中
初始化值的不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
在内存中的位置不同
成员变量:堆内存
局部变量:栈内存
生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
5.2.封装
5.2.1 封装概述
概述
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的
方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
原则
将
属性隐藏
起来,若需要访问某个属性,
提供公共方法
对其访问。
5.2.2 封装的步骤
1.
使用
private
关键字来修饰成员变量。
2.
对需要访问的成员变量,提供对应的一对
getXxx
方法 、
setXxx
方法。
5.2.3 封装的操作——private关键字
private
的含义
1. private
是一个权限修饰符,代表最小权限。
2.
可以修饰成员变量和成员方法。
3.
被
private
修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
private
的使用格式
private
数据类型 变量名 ;
1.
使用
private
修饰成员变量,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
}
2.
提供
getXxx
方法
/
setXxx
方法,可以访问成员变量,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
5.2.4 封装优化1——this关键字
我们发现
setXxx
方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意
了呢?代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
name = name;
}
public void setAge(int age) {
age = age;
}
}
经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了
setXxx()
的形参变量名后,方
法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无
法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用
this
关键字,来解决这个重名问题。
this的含义
this
代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
PS :方法被哪个对象调用,方法中的
this
就代表那个对象。即谁在调用,
this
就代表谁。
this
使用格式
this
.
成员变量名;
使用
this
修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
//name = name;
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
//age = age;
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
PS:方法中只有一个变量名时,默认也是使用
this
修饰,可以省略不写。
5.2.5 封装优化2——构造方法
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
PS:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为
Java
自动提供了一个无参数构造方法,
一旦自己定义了构造方法,
Java
自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
构造方法的定义格式 :
修饰符 构造方法名(参数列表){
// 方法体
}
构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要
void
。
使用 构造方法后,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法
public Student() {}
// 有参数构造方法
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
PS:
1.
如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
2.
如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
3.
构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
5.2.6 标准代码——JavaBean
JavaBean
是
Java
语言编写类的一种标准规范。符合
JavaBean
的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无
参数的构造方法,提供用来操作成员变量的
set
和
get
方法。
public class ClassName{
//成员变量
//构造方法
//无参构造方法【必须】
//有参构造方法【建议】
//成员方法
//getXxx()
//setXxx()
}
编写符合
JavaBean
规范的类,以学生类为例,标准代码如下:
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
publicvoid setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
publicvoid setAge(int age) {
this.age = age;
}
publicint getAge() {
return age;
}
}
测试类,代码如下:
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
//无参构造使用
Student s= new Student();
s.setName("李四");
s.setAge(18);
System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
//带参构造使用
Student s2= new Student("张三",17);
System.out.println(s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge());
}
}