图的概念与存储

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本文不做商用,只是为了更好的复习,如果有侵权请指出,十分抱歉。


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表示

  • 邻接矩阵:适合顶点数规模小、边稠密的简单图
    无权图:不存在边(u,v) → a[u][v] = 0; 存在边(u,v) → a[u][v] = 1。
    有权图:不存在边(u,v) → a[u][v] = ∞或-∞;存在边(u,v) → a[u][v] = 权值。
    无向图中邻接矩阵按矩阵副对角线对称。
#include <bits/stdc++.h>
 using namespace std;

 const int MN = 1005;
 int n, m, i, u, v, a[MN][MN];

 int main()
 {

    scanf("%d%d", &n, &m);

    for(i = 1; i <= m; i ++)
    {
        scanf("%d%d", &u, &v);
        a[u][v] = 1;//有向图 
        //or a[u][v] = a[v][u] = 1 无向图 
    }

    return 0;

 }
  • 邻接链表:适合边数相对顶点数规模较小、边稀疏图
    图的邻接表是图的所有节点的邻接表的集合;而对每个节点,它的邻接表就是它的所有出弧的集合,含有终点,权值等信息。
    对于有向图G=(V,E),一般用e(v)表示节点v的邻接表,即节点v的所有出弧构成的集合或链表(实际上只需要列出弧的另一个端点,即弧的尾)。
    一般图都适用。邻接表方法增加或删除一条弧所需的计算工作量很少。
#include <bits/stdc++.h>
 using namespace std;

 const int MN = 1005;
 struct info{
    int to, next, val;
 }e[MN * 4];
 int n, m, i, j, u, v, z, head[MN];

 inline void add(int u, int v, int z)
 {
    j ++;
    e[j].to = v;
    e[j].val = z;
    e[j].next = head[u];
    head[u] = j;
 }

 int main()
 {

    scanf("%d%d", &n, &m);

    for(i = 1; i <= m; i ++)
    {
        scanf("%d%d%d", &u, &v, &z);
        add(u, v, z);//有向图 
        //or add(u, v, z), add(v, u, z);无向图 
    }

    return 0;

 }
  • 星形表示的边排序法:特殊用途,如Kruskal算法
    星形表示法就是使之可以通过起点或终点定位边。由于很多时候,算法只需事先知道起点,通过枚举边扩展,而不需要事先知道终点;如图的遍历,松弛操作。
#include <bits/stdc++.h>
 using namespace std;

 const int MN = 1005;
 struct info{
    int u, v, z;
 }e[MN * 4];
 int n, m, i, j, u, v, z;

 int main()
 {

    scanf("%d%d", &n, &m);

    for(i = 1; i <= m; i ++)
    {
        scanf("%d%d%d", &u, &v, &z);
        e[i].u = u, e[i].v = v, e[i].z = z;//有向图 
    }
    sort(e + 1, e + m + 1, cmp);

    return 0;

 }

前几天在做基础【水题,接下来一两天做一下图论的,加油~~

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