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原创 怎样对平面中的点进行顺时针或者逆时针排序
在二维空间中对点进行排序,可能会遇见其中有些点是垂直于X轴 ,或者垂直于Y轴 ,这样就可能对于用反正切的值去比较产生考虑不完全的影响导致结果错误。这样我提出一个好的解决方案就是在这些点中找一个新的点来作为新的坐标点在进行用反正切的值判断,相当于把说有的点进行了一个坐标轴的旋转(如果不是凸多边形,存在旋转后反有多个点而垂直x轴或者垂直y轴的情况),本人很懒没有画出图只贴出了代码。本程序是在vs201
2015-07-03 14:27:49 7626
原创 仿《棍子英雄》feekood 网页版
今天山寨了一个《棍子英雄》也就是《英雄难过棍子》。我非常想和大家一起分享分享。网址是:http://www.wooyoogame.com/game/37 原来的《棍子英雄》实在手机上运行的,我写的这个是在网页上运行的。 如果你是第一次登陆,需要安装一个插件 因为这个游戏平台是用silverlight开发的,详情点击 http://blog.csdn.net/my_word/article/de
2015-03-03 10:30:55 1162
原创 是什么能够两小时写出《flppybird》游戏--绘制场景
我们参考了http://blog.csdn.net/my_word/article/details/43987127 这篇博客的技巧来实现flppybird的绘制管道。 这是最终效果 一定要点击效果哦。下面的代码是我们参考博客的升级版LoadImage("imageBird", ":/blog/游戏博客/flppybird/image/bird.png");channel
2015-03-02 08:50:06 1274
原创 feedood 绘制大型场景
当我们想绘制一些比较大的且比较简单场景时,例如跑酷类游戏,《一个也不能死》,《棍子英雄》等等。我一般采用的是设置他们的X坐标为0,10%,20%,30%,40%,….,100%,110%,120%,….,1000%,1010,….。屏幕一般就只能显示100%内的物体,我们此时采用移动镜头,这样就能产生画面向前跑动的效果了。一定要点击效果哦。这张图片只是截屏的,不会移动的。点击我来查看完整效果 现在
2015-02-28 17:21:52 976
原创 是什么能够两小时写出《flppybird》游戏--制作小鸟的动画
制作小鸟的动画其实就是用几张图片循环的播放原理。官方有些教程就是教怎样制作精灵动画的。视频链接 效果 clear();//清空资源缓存LoadImage("logoImg",":/Samples/Images/fire.png");//读取图片资源Create({ type:"sprite";//精灵类型 texture:"logoImg";//纹理图片资源名 ble
2015-02-28 15:58:46 1700
原创 是什么能够两小时写出《flppybird》游戏--绘制背景和UI控件
我们首先找到《flppybird》游戏的图片资源,结果发现全部在一张图上。 图片资源! 那我们先来绘制背景,我采用最简单的静态图片,下面是脚本代码。 代码参照create(//创建背景图片{ type:"sprite"; Height: 100%; Width: 100%; Zorder:-5; Texture: "imageBird";
2015-02-28 15:23:35 1666
原创 feekood如何绘制精灵
今天为大家带来最简单的制作精灵。资料参考 1.我们创建最简单的绘制一个长方形,效果 记得点击效果哦create( { Type: "sprite";//制定为精灵 X:10;//长方形的左上角的X坐标 Y:10;//长方形的左上角的Y坐标 Height: 200;//长方形的宽度 Width: 100;//长
2015-02-28 14:24:22 1461 1
原创 是什么能够两小时写出《flppybird》游戏
今天上班实在无聊,决定写一个小游戏来打发时间,在想用什么写游戏呢?想想前几天学习了feekood编程脚本语言,是国内开发的一个平台(详细介绍)。前一久发现有一个flppybird的游戏火了一段时间,嘻嘻 ,我花了两三个小时写出来一个出来。并且发布到了该平台中,地址是:http://www.wooyoogame.com/game/34。有兴趣的童鞋可以进去玩玩,感受一下,但是第一次要安装一个插件以后就
2015-02-28 12:36:13 8012 5
转载 feekood的基础知识--数据分析函数
feekood的基础知识--数据分析函数数据分析函数: :> 概述:定义蕴含关系式参数P1(n1,n2…):>P2示例 //定义多个状态扩展行为_add1(x) :> x+=1; //x自加1_dec1(x) :> x-=1; //x自减1_mul2(x) :> x*=2;//x自乘2_mul10(x) :> x*=10;//x自乘10_dev2(x) :>
2015-02-27 20:32:03 1723
转载 feekood的基础知识--转换函数
feekood的基础知识--转换函数转换函数: DOUBLE 概述:将字符型转数字参数Double(value)value: 字符串返回:字符串转为数值示例 Print(Double("100.20"));//打印100.20Print(Double({"2.718","3.1415"}));//打印{2.718,3.1415}转换函数: HEXTOSTREAM
2015-02-27 20:29:31 1295
转载 feekood的基础知识--矩阵函数
feekood的基础知识--矩阵函数矩阵函数: MTX 概述:将一维数组转化为二维数组参数MTX(array,width)array:一维集合width:二维集合宽度[正整型]返回:匹配宽度后的二维集合示例 Print(Mtx({1,2,3,4,5,6,7,8,9},3));//打印{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}Print(Mtx({1,2,
2015-02-27 20:24:35 1401
转载 feekood的基础知识--概率函数
feekood的基础知识--概率函数 今天带给大家feekood的概率基础知识API概率函数: PROB 概述:返回集合概率参数Prob(array)array:布尔一维集合返回:获取array里数值为1的总概率Prob(array1,...)array1~n:布尔一维集合返回:获取array1为1情况下array2为1的总概率示例 t={"热",
2015-02-26 20:46:01 1358
AI算法岗位面试整理.zip
2020-07-21
重新反编译Xamarn 创建的apk 安装后闪推 具体见全文
2015-08-25
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