/*建议使用饿汉式,因为懒汉式对多线程的程序会存在问题(懒不好啊)
*
* 设计模式:解决某一类问题最有效的方式(23种设计模式)
*
* 单例设计模式:解决的是一个类只能有一个对象
* 1:构造函数私有化
* 2:在类内部创建一个自身类型的对象
* 3:使用一个public的函数把该对象返回
*/
//饿汉式:就是我们没有调用getInstance()方法的时候,程序依然会执行private static Single s=new Single();,有些浪费
class Single{
//把对象设置为静态,那么其他类就而可以直接通过类名直接调用了,因为static是共享的,为了防止别人更改,就再设置为私有的
private static final Single s=new Single();
//对象是通过构造函数new的,那么先把构造函数私有化。
private Single(){}
//用一个公共的get方法得到,因为single是静态的,所以这个方法也只能是静态的
public static Single getInstance() {
return s;
};
}
//懒汉式:
class Single2{
private static Single2 s;
private Single2(){}
public static Single2 getInstance() {
if (s==null)
s=new Single2();
return s;
};
}
public class Demo5{
public static void main(String[] args) {
//测试一下
Single s1 = Single.getInstance();
Single s2 = Single.getInstance();
System.out.println(s1==s2);
}
}
=================================================================================================================================
//单例模式实实现加工厂
class Factory{
private static int num;
private static Factory f=new Factory();
private Factory(){};
public static Factory getF() {
System.out.println("加工第"+(++num)+"个零件");
return f;
}
}
public class Demo5{
public static void main(String[] args) {
Factory factory1 = Factory.getF();
Factory factory2 = Factory.getF();
Factory factory3 = Factory.getF();
Factory factory4 = Factory.getF();
Factory factory5 = Factory.getF();
Factory factory6 = Factory.getF();
Factory factory7 = Factory.getF();
Factory factory8 = Factory.getF();
Factory factory9 = Factory.getF();
Factory factory10 = Factory.getF();
}
}
/*
* 输出结果:
* 加工第1个零件
加工第2个零件
加工第3个零件
加工第4个零件
加工第5个零件
加工第6个零件
加工第7个零件
加工第8个零件
加工第9个零件
加工第10个零件
*/