网络协议networking protocol

一:是什么

网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集先变换为标准字符集的字符后,才进行网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端的字符。当然对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。

协议是用来描述进程之间信息交换数据时的规则术语。在计算机网络中,两个相互通信的实体处在不同的地理位置,其上的连个进程相互通信,需要通过交换信息来协调他们的动作达到同步,而信息的交换必须按照预先共同约定好的规则进行。

       网络协议的三要素:

1.语义:语义是解释控制信息每个部分的意义。它规定了需要发出何种控制信息,以及完成的动作与做出什么样的响应。

2语法:语法是用户数据域控制信息的结构与格式,以及数据出现的顺序。

3时序:时序是对事件发生顺序的详细说明(也可称为同步)

人们形象的说语义表示要做什么,语法表示要怎么做,时序表示做的顺序。



二:为什么使用

网络上的计算机之间是如何交换信息的呢?就像我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有语言,这就是网络协议。

不同的计算机之间必须使用相同的 网络协议才能进行通信。当然了网络协议有很多种,TCP/IP协议IPX/SPX协议、NetBEUI协议Internet上的计算机使用的是TCP/IP协议。

TCP/IP协议--传输控制协议/互联网协议是Internet采用的一种标准网络协议。它是有ARPA于1977年到1979年推出的一种网络体系结构和协议规范。随着Internet网的发展,TCP/IP也得到进一步的研究开发和推广应用,成为Internet网上的"通用语言"。

三:怎么使用

层次结构:

由于网络节点之间的联系的复杂性,在制定协议时,通常把复杂成分分解成一些简单成分,然后再将他们复合起来,最常用的复合技术就是层次方式,网络协议的层次结构如下:

1.结构中的每一层都规定有明确的服务及接口标准。

2.把用户的应用程序作为最高层

3,除了最高层外,中间的每一层都向上一层提供服务,同时又是下一层的用户

4.把物理通信线路作为最低层,它使用从高层传送来的参数,是提供服务的基础。

为了使不同计算机厂家生产的计算机能够相互通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,国际标准化组织(ISO)在1978年提出了“开放系统互联参考模型”,即著名的OSI/RM模型。它将计算机网络体系结构的通信协议划分为7层,自下而上依次是:物理层(Physics Layer)、数据链路层(Data Link Layer)、网络层(Network Layer)、传输层(Transport Layer)、会话层(Session Layer)、表示层(Presentation Layer)、应用层(Application Layer

其中第四层完成数据传送服务,上面三层面向用户。对于每一层,至少制定两项标准:服务定义和协议规范。前者给出了该层所提供的服务的准确定义,后者详细描述了该协议的动作和各种有关规程,以保证服务的提供。

TCP/IP协议

毫无疑问是这三大协议中最重要的一个,作为互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。不过TCP/IP协议也是这三大协议中配置起来最麻烦的一个,单机上网还好,而通过局域网访问互联网的话,就要详细设置IP地址,网关,子网掩码,DNS服务器等参数。

TCP/IP尽管是目前最流行的网络协议,但TCP/IP协议在局域网中的通信效率并不高,使用它在浏览“网上邻居”中的计算机时,经常会出现不能正常浏览的现象。此时安装NetBEUI协议就会解决这个问题。

折叠NetBEUI

即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,小型局域网的计算机也可以安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。

折叠IPX/SPX协议

本来就是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但是现在也非常常用--大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,比如星际争霸,反恐精英等等。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。除此之外,IPX/SPX协议在局域网络中的用途似乎并不是很大.如果确定不在局域网中联机玩游戏,那么这个协议可有可无。

物理层以太网 · 调制解调器 · 电力线通信(PLC) · SONET/SDH · G.709 · 光导纤维 · 同轴电缆 · 双绞线等

数据链路层:Wi-Fi(IEEE 802.11) · WiMAX(IEEE 802.16) · ARP · RARP ·ATM · DTM · 令牌环 · 以太网 ·FDDI · 帧中继 · GPRS · EVDO ·HSPA · HDLC · PPP · L2TP ·PPTP · ISDN·STP 等

网络层协议:IP (IPv4 · IPv6) · ICMP· ICMPv6·IGMP ·IS-IS · IPsec 等

传输层协议:TCP · UDP · TLS · DCCP · SCTP · RSVP · OSPF 等

应用层协议:DHCP · DNS · FTP · Gopher · HTTP· IMAP4 · IRC · NNTP · XMPP ·POP3 · SIP · SMTP ·SNMP · SSH ·TELNET · RPC · RTCP · RTP ·RTSP· SDP · SOAP · GTP · STUN · NTP· SSDP · BGP · RIP ·ED2K等

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