面对对象三大特征

本文详细介绍了面向对象编程的三大核心特征:封装、继承和多态。封装是将数据和方法封装在类中,只允许可信部分访问;继承允许子类扩展基类的功能,实现代码复用;多态则允许父类引用指向子类对象,实现不同的行为。通过覆盖和重载,多态提供了灵活的函数调用机制,提升了代码的扩展性和复用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面对对象三大特征:
封装:
封装最好理解了。封装是面向对象的特征之 是对象和类概念的主要特性。封装,也就是
把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操
作,对不可信的进行信息隐藏。
继承
面向对象编程(00P)语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样种能力:它可以使
用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“了类”或“派生类”
被继承的类称为“基类”、“发类”或“超类
继承的过程,就是从一般到特殊的过程
要实现继承,可以通过“继承”(Tmerirance)和“组合”(Composition)来实现。
在某些 00P 语言中, 个子类可以继承多个基类但是一般情况下,个子类只能有一个基类
,要实现多重继水,可以通过多级继承来实现
继承概念的实现方式有二类:实现继承、接口继承和可视继承.

继承:
实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力:
接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。在考虑使用继承时,
有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是
一个人,Manager也是一个人,因此这两个类都可以继承Person类.但是Leg类却不能
Person,因为腿并不是一个人.
抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 
而不是 Class.
00 开发范式大致为:划分对象-抽象类-将类组织成为层次化结构(继承和合成)-用类与实例进行设计和实现几个阶段.

多态:
多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技
术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简
单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
实现多态,有二种方式,覆盖,重载。
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许
参数类型不同,或许两者都不同)
其实,重载的概念并不属于“面向对象编程” 重载的实现是:编译器根据函数不同的参
数表,对同名函数的名称微修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器
来说是这样的)。如,有两个同名函数:funetionfunc(p:integer):integer:和function fune(p:string):integer;。
那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int fune、str func。对于这两个函数
的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态) 也就是说,它们的地址在
编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和多态相关的是“覆盖”。当子
类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记什:是动态!)
的谓用属于子类的该函数,这样的函数谓用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函
数的地址无法给出)因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。结论就是:重载
只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!引用句Bruee Loke1的话:“不要
犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。
那么,多态的作用兄什么呢?我们知道,封装可以藏实现细节,使得代码模块化:继承
可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了--代码重用.而多态则是为了实现另
一个目的--接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用"家谱"中任一
类的实例某一属性的正确调用.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值