在客户端与服务端的简单连接上进行了略微的添加,实现了多个客户端与服务端的连接
目的:
多个客户端与服务端的连接,实现服务端发消息客户端可以接受到
代码:
服务端
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
public class Server {
// 存放服务端接收到的客户端类(可以进行操作)的队列
public ArrayList<ClientServer> clientServer;
public Server() {
// TODO Auto-generated constructor stub
// 初始化队列
clientServer = new ArrayList<ClientServer>();
}
public void initServer() {
try {
// 创建监听的端口号
ServerSocket s = new ServerSocket(8888);
System.out.println("启动服务器.....");
System.out.println("等待客户机进入.......");
// 让server进入阻塞状态(等待客户机的进入),有客户机连接上此端口的server客户端就会返回一个socket对象,服务器进行接受
// 不断的去接受客户端发来的请求,并将接受到的socket放到队列中
while (true) {
Socket ss = s.accept();
clientServer.add(new ClientServer(ss));
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.initServer();
}
/**
* 操作类,接受了socket,进行服务端对客户端的操作
*
* @author M_WBCG
*
*/
class ClientServer {
Socket ss;
public ClientServer(Socket ss) {
// TODO Auto-generated constructor stub
this.ss = ss;
// socket的输出流(该流为字节流)
OutputStream out;
try {
out = ss.getOutputStream();
String msg = "服务器说你好\n";
out.write(msg.getBytes());
// 将流和socket关掉,不关掉客户端在未接受到消息的时候会断开连接
out.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
客户端
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Socket s;
try {
// 客户机连接服务端的IP地址和端口号
s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
System.out.println("连接到服务器.....");
// 获得输入流(字节流),再把字节输入流放到缓冲输入流中
InputStream in = s.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String msg = "";
msg = br.readLine();
System.out.println(msg);
//关闭掉流
br.close();
in.close();
s.close();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
说明
客户端与之前并没有什么改动,服务端在接受客户端的时候使用while(true)不断的循环接受客户端发来的请求,并将接受到的socket保存下来,可以进行细节操作,实现一对多
之前有说过socket通道流如果没有接受到请求是一直处于阻塞状态,那么怎样可以实现客户端与服务端的交互可(可以同时发送消息和就收消息)?