二十一.BFS
宽度优先搜索 可以搜索到最短路。只有当边权都是1时才能使用
因为宽搜是先从最近的搜起,如果不符合则慢慢往外搜索。
给定一个n*m的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含0或1,0表示可以走的路,1是墙壁。
最初,一个人位于左上角(1,1)处,已知该人每次可以向上下左右任意方向移动一个位置,则他移动到右下角(n,m)处,至少要移动多少次。
数据保证(1,1)和(n,m)处的数字为0且一定至少存在一条通路
每搜索出一格能够行走的新路,都加“一层”,然后继续搜索直到搜索到终点,此时层数是最短路径。
基本框架:初始状态放进队列queue中。while(队列不为空时) 拓展队头即可
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
typedef pair<int,int> PII;
int n,m;
int g[N][N];
int d[N][N];
PII q[N*N];
int bfs(){
int hh=0,tt=0;//模拟队列
q[0]={0,0};
memset(d,-1,sizeof d);
d[0][0]=0;
int dx[4]={-1,0,1,0},dy={0,1,0,-1};//模拟向量,这样下面往上下左右寻找时就不用写四个判断了
while(hh<=tt){
auto t=q[hh++];//取出队头元素
for(int i=0;i<4;i++){
int x=t.first+dx[i],y=t.second+dy[i];
if(x>=0&&x<n&&y>=0&&y<m&&g[x][y]==0&&d[x][y]==-1){
d[x][y]=d[t.first][t.second]+1;
q[++tt]={x,y};
}
}
}
return d[n-1][m-1];//输出右下角距离即可
}
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
cin>>g[i][j];//存储地图
}
}
}