适配器模式(Adapter)

适配器模式

结构型模式——适配器模式


目录


前言

使原本不兼容的事物能够协同工作,且无需改变现有事物内部结构

适配器模式(AdapterPattern)是一种使用频率非常高的结构型模式,如果在系统中存在不兼容的接口,可以通过引入一个适配器来使得原本因为接口不兼容而不能一起工作的两个类可以协同工作。适配器模式中适配器的作用与现实生活中存在的电源适配器、网络适配器等作用相同。在引入适配器后,无需对原有系统进行任何修改,且更换适配器或者增加新的适配器都非常方便,系统具有较好的灵活性和扩展性。适配器模式可看做是一种对现有系统进行补救以及对现有类进行重用的模式


一、模式动机

通常情况下,客户端可以通过目标类的接口访问它所提供的服务。有时,现有的类可以满足客户类的功能需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的,这可能是因为现有类中方法名与目标类中定义的方法名不一致等原因所导致的。

如现在目标类中定义的方法名为method1( ),客户端已经针对该方法进行编程,而现有类中的方法method2( )恰好满足客户端的要求,如何在不修改原有目标类和客户端代码的基础上确保能够使用到现有类中的method2( )方法,就是适配器模式所要解决的问题

  • 在这种情况下,现有的接口需要转化为客户类期望的接口,这样保证了对现有类的重用。
  • 如果不进行这样的转化,客户类就不能利用现有类所提供的功能,适配器模式可以完成这样的转化。
  • 在适配器模式中可以定义一个包装类,包装不兼容接口的对象,这个包装类指的就是适配器 (Adaptor),它所包装的对象就是适配者(Adaptee),即被适配的类。
  • 适配器提供客户类需要的接口,适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。

二、模式定义

  • 适配器模式也称为包装器(Wrapper)模式。
  • 适配器模式(AdapterPattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作。
  • 它既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
  • 在适配器模式的定义中所提及的接口是指广义的接口,它可以表示成一个方法或者方法的集合。

三、模式结构

类适配器

类适配器结构

对象适配器

对象适配器

三、模式分析

代码实现

类适配器类

public class Adapter extends Adaptee implements Target{
	public void request(){
		super.specificReauest();
	}
}

对象适配器类

public class Adapter extends Target{
	private Adaptee adaptee;
	public Adapter(Adpatee adaptee){
		this.adaptee = adaptee;
	}
	public void request(){
		adaptee.specificRequest();
	}
}

逻辑实现

  • 适配器模式可以将一个类的接口和另一个类的接口匹配起来,使用的前提是不能或不想修改原来的适配者接口和抽象目标类接口。如向第三方购买了一些类、控件,如果没有源代码,这时使用适配器模式可以统一对象访问接口。
  • 适配器模式更多的是强调对代码的组织,而不是功能的实现。
    类适配器模式违背了合成复用原则。类适配器是客户类有一个接口规范的情况下可用,反之不可用。
    适配者类无法继承时,只能用对象适配器。

总结

1.模式优点

  • 将目标类和适配者类解耦
  • 增加了类的透明性和复用性,提高了适配者的复用性
  • 灵活性和扩展性非常好,更换(增加)适配器,符合开闭原则。
  • 类适配器模式:由于继承关系,置换一些适配者的方法很方便
  • 对象适配器模式:可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,还可以适配一个适配者的子类

2.模式缺点

  • 类适配器模式
    • (1) 一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者
    • (2) 适配者类不能为最终类(final)
    • (3) 目标抽象类只能为接口,不能为类
  • 对象适配器模式
    • 在适配器中置换适配者类的某些方法比较麻烦

3.使用情形

  • 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码
  • 创建一个可以重复使用的类,用于和一些彼此之间没有太大关联的类,包括一些可能在将来引进的类一起工作
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

街酒jsan

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值