Adapter 适配器模式

定义

适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。

我们给手机充电时,电源线头头就叫电源适配器,作用就是把220V电压转换成手机充电时使用的电压,所以适配器很好理解。

优缺点

优点

  • 可以让任何两个没有关联的类一起运行。
  • 提高了类的复用。
  • 增加了类的透明度。
  • 灵活性好

缺点

  • 过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现。
  • 由于 JAVA 只能单继承,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

结构

  1. 目标(Target): 定义一个客户端使用的特定接口 。
  2. 被适配者(Adaptee): 一个现存需要适配的接口。
  3. 适配器(Adapter): 该模式的核心。
  4. 客户端(Client): 使用目标接口,与和目标接口一致的对象合作。

实现

Target

源角色接口,需要被替换的目标(接口)。

public interface Target {
    public void request();
}

Adaptee

目标角色,用来替换的目标。

public class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("特殊请求");
    }
}

Adapter

Adapter适配器角色,它的职责是通过继承或类关联的方式把源角色转换成目标角色。

public class Adapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void request() {
        super.specificRequest();
    }
}

ConcreteTarget

源角色,需要被替换的目标。

public class ConcreteTarget implements Target {
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("普通请求");
    }
}

Client(测试类)

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //原有业务逻辑
        Target target = new ConcreteTarget();
        target.request();

        //增加适配器后的业务逻辑
        Target target2 = new Adapter();
        target2.request();
    }
}

-----结果------
普通请求
特殊请求
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