Java中的两种设计模式(思想)

模板设计模式:

在一个类中首要步骤和最后步骤都已确定,而中间部分不确定,运用抽象方法来实现

举例:

需求:

学习类  学习
报名缴费
选择要学的学科
毕业找工作

//  学习类(相当于一个模板 可以适用选择不同学科的学生)
//  目的想让学习类 适用于学习的每一个学生
abstract class Study {
    //  学习的方法
    public void study() {
        System.out.println("报名缴费");
        //  调用抽象方法
        chooseSubject();
        System.out.println("毕业找工作");
    }
    //  声明一个抽象方法
    public abstract void chooseSubject();
}


//  YZP 学习
class YZP extends Study {
    //  重写抽象方法
    @Override
    public void chooseSubject() {
        System.out.println("我选择Java学习");
    }
}

单例设计模式:

核心:在整个程序执行期间 有且只有一个该类的对象存在

饿汉式:

class SingleE {
    //  创建单例对象
    //  随着类的加载而创建 这个对象
    private static SingleE singleE = new SingleE();
    //  构造方法私有化
    private SingleE() {
    }
    //  开放一个访问这个对象方法
    public static SingleE getInstance() {
        return singleE;
    }
}

懒汉式:

//  (只有你调用获取对象的方法 才有可能去创建对象)
//  延迟加载(懒加载)
class SingleLan {
    //  创建单例对象 引用
    private static SingleLan singleLan = null;
    //  构造方法私有化
    private SingleLan() {
    }
    //  获取单例对象的方法
    public static SingleLan getInstance() {
        //  判断 如果没有这个对象 再创建 有就不创建了
        if(singleLan == null) {
            singleLan = new SingleLan();
        }
        return singleLan;
    }
}
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