顺序表和单向链表
1. 基本概念
数据结构是一门研究如何有效组织数据,并提高数据处理效率的学科。通过研究各种数据内部的逻辑 关系,使用某种特定的存储形式,并在此基础上对数据实施各种操作,这些工作被称为称为广义上的 算法。
逻辑结构
指数据之间的内在关系。通常有集合、线性表、树、图等常见的逻辑结构。
逻辑结构是数据之间本身的属性,跟我们怎么处理它们无关。
线性关系:
各个元素之间是一种一对一的关系,比如图书馆中的书架的书,除了首尾两本书之外,其 余的任意一本书的编号假设是N,都有且仅有一个直接前驱节点N-1,有且仅有一个直接后继节点 N+1。这种关系就是典型的线性逻辑。
非线性关系:
与上述线性关系的表述不同,如果各个元素之间不是严格一对一的关系,则被称为非线 性关系,比如家族中的各个成员、不同城市间的交通道路等,对于它们中间的某个元素,都可能有不 止一个元素与之关联。这种关系是典型的非线性逻辑。
存储形式
数据的存储方式。比如顺序存储、链式存储等。
不同的存储形式对最终数据的处理效率通常有很大的影响。
逻辑结构与存储形式并无必然联系。
2. 算法分析【了解】
算法分析是指算法在正确的情况下,对其优劣的分析。
一个好的算法通常是指:
1. 算法对应的程序所耗时间少
2. 算法对应的程序所耗存储空间少
3. 算法结构性好、易读、易移植和调试
数据结构与算法的本质任务,是提高程序的时间空间效率,简单讲就是让程序的执行速度越快越好, 所需内存空间越少越好。虽然在很多情况下,程序的时空特性是相互制约的,就像鱼和熊掌不可兼 得,但我们可以根据程序实际解决问题的侧重点,去平衡时间和空间的对性能的消耗。
2.1 时间复杂度
一般而言,时间复杂度并不考察一段代码运行所需要的绝对时间,因为不同的计算机的硬件参数不 同,考察绝对时间没有意义。时间复杂度一般指的是代码的语句执行总次数,称为语句频度。
比如:
void counting(int n)
{
for(int i=0; i<n; i++)
{
printf("本行语句将会出现n次\n");
for(int j=0; j<n; j++)
{
printf("本行语句将会出现n*n次\n");
}
}
}
2.2 空间复杂度
空间复杂度的概念更简单一点,就是一段程序运行时所需的内存字节量。
2.3 时空复杂度互换
一段程序的性能指标,既要运行快速,又要节省内存,而通常这两者又是相互制约的,很难兼得。因 此在实际解决问题时,会根据需要侧重一方,牺牲另一方。
3. 线性表
3.1 概念
对于一组拥有n个数据元素的线性表,其严格数学定义是:其中任何一个数据元素 ,有且仅有一个直 接前驱 ,有且仅有一个直接后继 。首元素 无直接前驱,尾元素 无直接后继。 满足这种数学关系的一组数据,当中的数据是一个挨着一个的,常被称为一对一关系。反之,如果数 据之间的关系不是一对一的,就是非线性的。
3.2 举例
生活中的线性表例子非常多,比如一个班级中的以学号编排的学生,一座图书馆中的以序号编排的图 书、一条正常排队等候的队列、一摞从上到下堆叠的餐盘,这些都是线性表。他们的特点都是:除了 首尾两个元素,其余任何一个元素前后都对应相邻的另一个元素。
注意:
线性表是一种数据内部的逻辑关系,与存储形式无关
线性表既可以采用连续的顺序存储,也可以采用离散的链式存储
4. 顺序表
4.1 基本概念
顺序表:顺序存储的线性表。
链式表:链式存储的线性表,简称链表。
顺序存储就是将数据存储到一片连续的内存中,在C语言环境下,可以是具名的栈数组,或者是匿名的 堆数组。
存储方式不仅仅只是提供数据的存储空间,而是必须要能体现数据之间的逻辑关系。当采用顺序存储 的方式来存放数据时,唯一能用来表达数据间本身的逻辑关系的就是存储位置。比如队列中的两个 人,小明和小花,如果小明在逻辑上排在相邻的小花的前面,那么在存储位置上也必须把小明存放在 相邻的小花的前面。
4.2 基本操作
顺序表设计
一般而言,为了方便操作顺序表,需要一个专门管理顺序表的”管理结构体“,管理结构体中一般会
包含:
1. 顺序表总容量
2. 顺序表当前最末元素下标位置
3. 顺序表指针
下面是管理结构体示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
typedef struct
{
int capacity; // 顺序表容量
int last; // 最末元素下标
int * data; // 顺序表,以整型数据为例
}sequenceList;
初始化
所谓初始化就是建立一个不包含任何元素的顺序表,设置好管理结构体中的表的总容量、末元素下 标,申请好顺序表内存空间等系列准备工作。
下面是初始化顺序表的示例代码:
sequenceList *init_list(int cap)
{
sequenceList *list = malloc(sizeof(sequenceList));
if(list != NULL)
{
list -> data = malloc(sizeof(int) *cap);
if(list -> data == NULL)
{
free(list);
return NULL;
}
list -> capacity = cap;
list -> last = -1;
}
return list;
}
测试:
int main()
{
sequenceList *list = init_list(10);
if(list == NULL)
{
perror("初始化顺序表失败!");
exit(0);
}
else
{
printf("初始化顺序表成功!\n");
}
}
增删节点
在顺序表中增加一个数据,可以有多种方式,比如在原数组的末尾增加,或者在原数组的头部增 加,或者在数组中间任意一个位置增加。根据实际需要来定。
下面以在顺序表头部增删数据为例,示例代码如下:
// 判定顺序表是否为空
bool isEmpty(sequenceList *s)
{
return s->last == -1;
}
// 判定顺序表是否已满
bool isFull(sequenceList *s)
{
return s->last == s->capacity-1;
}
// 在顺序表表头插入一个新数据
bool insert(sequenceList *s, int data)
{
if(isFull(s))
return false;
// 将原有数据全部往后挪一位
for(int i=s->last; i>=0; i--)
s->data[i+1] = s->data[i];
// 将新数据置入表头
s->data[0] = data;
s->last++;
return true;
}
// 将顺序表表头的数据删除掉
bool removeNode(sequenceList *s)
{
if(isEmpty(s))
return false;
// 将所有数据全部往前挪一位
for(int i=0; i<s->last; i++)
s->data[i] = s->data[i+1];
s->last--;
return true;
}
销毁顺序表
一个顺序表最后不再需要,应当要释放其所占用的内存空间,这被称为顺序表的销毁。
下面是销毁操作的示例代码:
void destroy(sequenceList *s)
{
if(s == NULL)
return;
free(s->data);
free(s);
}
4.4 顺序表优缺点总结
顺序存储中,由于逻辑关系是用物理位置来表达的,因此从上述示例代码可以很清楚看到,增删数据 都非常困难,需要成片地移动数据。顺序表对数据节点的增删操作是很不友好的。
总结其特点如下:
优点
1. 不需要多余的信息来记录数据间的关系,存储密度高
2. 所有数据顺序存储在一片连续的内存中,支持立即访问任意一个随机数据,比如上述顺序表中第 个节点是 s->data[i]
缺点
1. 插入、删除时需要保持数据的物理位置反映其逻辑关系,一般需要成片移动数据
2. 当数据节点数量较多时,需要一整片较大的连续内存空间
3. 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配不灵活