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原创 隐私政策URL
为了给您提供更准确、更有个性化的服务,本软件会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息。但本软件将以高度的勤勉、审慎义务对待这些信息。本软件收集的有关您的信息和资料将保存在本软件及(或)其关联公司的服务器上,这些信息和资料可能传送至您所在国家、地区或本软件收集信息和资料所在地的境外并在境外被访问、存储和展示。a)在您使用本软件网络服务,本软件自动接收并记录的您的手机上的信息,包括但不限于使用的语言、访问日期和时间、软硬件特征信息及您需求的网页记录等数据;a)本软件不会将您的信息披露给不受信任的第三方。
2023-05-17 13:27:04 86
原创 Unity物体上下浮动动画
思路;上下浮动就是改变y值大小,运用到简谐振动即可实现;using UnityEngine;public class FuDongEff : MonoBehaviour{ Vector3 trans1;//记录原位置 Vector2 trans2;//简写运动变化的位置 public float zhenFu = 10f;//振幅 public float HZ = 1f;//频率 private void Awake() { tr
2020-06-19 23:33:17 4396 6
原创 图标按顺序展开功能
点击按钮,没有被隐藏的图标按顺序展开;主要逻辑如下:ExpandByType有两情况:向左展开和向右展开。objBtnsTF是用来存放所有图标transfrom的数组public void IsExpansion(bool isExpansion){btnExpansion.gameObject.SetActive(!isExpansion);btnClose.gameObject.SetActive(isExpansion); int sort = 0; for (int i
2020-05-28 08:37:19 279
原创 Unity初级相机跟随
Unity初级相机跟随 已经接触unity一个多月了,在刚开始学习unity的时候曾在优酷上看到一位业内大佬的讲座,当然那时候听的也是云里雾里,但是其一开始讲述如何学习unity...或许可以说是学习一门任何语言吧,他的观点我觉的还蛮有道理的。他说当我们在开发一个项目的时候不要仅仅只是为了完成任务而去完成任务,不因该只注意速度而忽视性能优化上的问题,我们写的代码应当是可以收藏的,可以继承的,当用...
2020-04-02 12:10:16 233
原创 Unity string格式化笔记
关于string.Format常用的用法举例#搬砖区出处:https://blog.csdn.net/u012413679/article/details/42028269string strNeed = string.Format("{0}{1}",str1,str2); //可以拼接成各种字符串string strNeed = string.Format("{0:F2}", 2.36...
2019-12-30 17:47:11 438
FairyGUI-Unity-Plugin-3.4.0.zip
2020-06-14
json-lib-2.4-jdk15.jar及相关全部依赖包
2020-01-18
空空如也
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