[转载]指针类型的常量——指针本身的值不能改变 const_马鸿凯_新浪博客

int main()
{
 int a = 10;
 int *const point =  &a; // 似乎必须被初始化

 cout << *point << endl;

 *point = 20;        // 改变的是指向的值直接赋值

 cout << *point << endl;

 (*point)++;        // 改变的是指向的值,进行加法操作,必须带上括号

 cout << *point << endl;

 getchar();

 return  0;

}

 

1.指向常量的指针

例;

const int *pointer;  // 指向的值不能改变

2.指针类型的常量

例:

int *const pointer;  // 指针本身的值不能改变

3.万能指针 void *pointer

任何指针都可以赋给void类型的指针,经由显示转换,可以访问任何类型的数据

例:

void *pV;

int i = 5;

pV = &i;

int *pI = static_castpV;

 

 

注:仅作为学习记录,仅供参考,如有雷同,万分荣幸

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