C++是一种面向对象的编程语言,它扩展了C语言并添加了许多新的特性和功能。C++可以用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、移动应用程序、嵌入式系统以及大型服务器端应用程序。C++具有高性能、可移植性和灵活性的特点,被广泛应用于软件开发领域。
他是谁,不用我多说了吧
本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup,1950年6月11日-),丹麦人,计算机科学家,在德克萨斯A&M大学担任计算机科学的主席教授。他最著名的贡献就是开发了C++程序设计语言。 [1]
1982年,美国AT&T公司贝尔实验室的本贾尼博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了—种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,它被命名为C++。而本贾尼博士被尊称为C++语言之父。//来自百度百科
c++好学吗?
这是每一个初学者都有的问题
C++可以说是一门比较底层的编程语言,学习起来可能会有一定的难度。它的语法相对复杂,需要掌握一些底层的概念和知识,如指针、内存管理等。但是,一旦掌握了C++的基本概念和语法,你将能够开发高效、灵活且功能强大的程序。此外,C++也是一门广泛应用于科学计算、游戏开发和系统编程等领域的语言,因此学习C++也有很好的就业前景。总结来说,C++对于有一定编程基础的人来说是可以学习的,但需要花些时间和精力
C++难在以下几个方面:
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语法复杂:C++的语法相对于其他高级编程语言来说更为复杂,有很多特殊的语法规则和概念,比如指针、引用、多重继承等。这对于初学者来说可能会难以理解和掌握。
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内存管理:C++需要手动管理内存,包括分配和释放内存。这对于初学者来说可能会容易出现内存泄漏、悬空指针等问题,在处理复杂的数据结构和算法时会更加困难。
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异常处理:C++对于异常处理的机制较为复杂,包括异常类型、异常处理器、异常规范等。而且在C++中异常的使用需要谨慎,因为不恰当的异常处理可能会导致程序不稳定或者性能下降。
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标准库复杂:C++的标准库非常庞大,包括了大量的类和函数,而且有些使用起来的接口和用法较为复杂。初学者可能会感到困惑和不知所措。
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编译时间长:C++的编译时间较长,特别是处理大型项目时。这可能会导致开发效率下降,因为每次修改代码都需要重新编译整个项目。
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#include <windows.h> /* This is where all the input to the window goes to */ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(Message) { /* Upon destruction, tell the main thread to stop */ case WM_DESTROY: { PostQuitMessage(0); break; } /* All other messages (a lot of them) are processed using default procedures */ default: return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam); } return 0; } /* The 'main' function of Win32 GUI programs: this is where execution starts */ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { WNDCLASSEX wc; /* A properties struct of our window */ HWND hwnd; /* A 'HANDLE', hence the H, or a pointer to our window */ MSG msg; /* A temporary location for all messages */ /* zero out the struct and set the stuff we want to modify */ memset(&wc,0,sizeof(wc)); wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wc.lpfnWndProc = WndProc; /* This is where we will send messages to */ wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); /* White, COLOR_WINDOW is just a #define for a system color, try Ctrl+Clicking it */ wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wc.lpszClassName = "WindowClass"; wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* Load a standard icon */ wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* use the name "A" to use the project icon */ if(!RegisterClassEx(&wc)) { MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK); return 0; } hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, /* x */ CW_USEDEFAULT, /* y */ 640, /* width */ 480, /* height */ NULL,NULL,hInstance,NULL); if(hwnd == NULL) { MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK); return 0; } /* This is the heart of our program where all input is processed and sent to WndProc. Note that GetMessage blocks code flow until it receives something, so this loop will not produce unreasonably high CPU usage */ while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) { /* If no error is received... */ TranslateMessage(&msg); /* Translate key codes to chars if present */ DispatchMessage(&msg); /* Send it to WndProc */ } return msg.wParam; }
好吧╮(╯-╰)╭,不信试一试
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下面是针对于
Java c# c c++ python 的时间
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语法:Java、C#、C、C++和Python都有自己的语法规则和关键字。每种语言都有不同的语法结构和约定。
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编译与解释:Java、C#、C、C++是编译型语言,需要将源代码编译成机器语言才能执行。而Python是解释型语言,源代码在运行时逐行翻译并执行。
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平台依赖性:Java和C#是面向虚拟机的语言,运行在Java虚拟机(JVM)和.NET Framework上,具有平台无关性。而C、C++和Python是直接编译成机器码,受限于特定的操作系统和硬件平台。
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内存管理:Java和C#有自动内存管理,使用垃圾回收机制来管理内存。而C和C++需要手动分配和释放内存,对内存管理有更高的灵活性和控制权。Python也有垃圾回收机制,但它是一种分代垃圾收集器。
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应用领域:Java和C#在企业级开发和桌面应用开发方面广泛使用。C和C++在系统级编程、嵌入式系统和游戏开发方面具有优势。Python在数据分析、人工智能、Web开发等领域广泛应用。
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