iOS给已有类添加属性

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给已有类添加方法使用类别(Category)就可以了, 步骤也很简单, Xcode已集成好了创建类别的框架. 

那么怎么给已有类拓展一个属性, 甚至更多呢? 网上也有不少方法, 我在此分享一种使用runtime机制来实现此功能.

以NSString为例: 













给NSString类添加两种类型的属性, 字符串类型的tag值strFlag, 以及int型的tag值intTag. 

定义这个两个属性的set和get方法:

<span style="font-size:18px;">@interface NSString (Ass)

// 对象属性的set和get
- (void)setStrFlag:(NSString *)strFlag;
- (NSString *)strFlag;

// 非对象属性的set和get
- (void)setIntFlag:(int)intFlag;
- (int)intFlag;

@end</span>
实现这四个方法:

需导入runtime头文件:

#import <objc/runtime.h>
@implementation NSString (Ass)

static int _intFlag;

static NSString *_strFlag;

- (void)setStrFlag:(NSString *)flag {
    // void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
    objc_setAssociatedObject(self, &_strFlag, flag, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (NSString *)strFlag {
    // id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
    return objc_getAssociatedObject(self, &_strFlag);
}

- (void)setIntFlag:(int)intFlag {
    NSNumber *t = @(intFlag);
    // void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
    objc_setAssociatedObject(self, &_intFlag, t, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (int)intFlag {
    // id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
    NSNumber *t = objc_getAssociatedObject(self, &_intFlag);
    return (int)[t integerValue];
}

@end
使用规则和类别差不多, 一个是拓展了方法, 一个是拓展了属性而已:

        NSString *str = @"Macro "; // 定义一个系统的NSString对象
        str.strFlag = @"abc"; // 给字符串tag赋值
        str.intFlag = 456; // 给int型tag赋值
        NSLog(@"%@:%@-%d", str, str.strFlag, str.intFlag); // 使用拓展的属性

工程源码



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### 回答1: iOS的extension和category都可以用来扩展现有的或框架的功能,但它们有着不同的应用场景和功能。 Extension是一种特殊的类别,可以在不同的应用程序之间共享代码和资源。它可以让你在一个应用程序中使用另一个应用程序中定义的代码,以及在应用程序之间共享数据。它还可以用于创建自定义的键盘、分享扩展和Today Widget等功能。 而Category则是扩展现有的一种方式。使用Category可以向现有添加新的方法,而不必修改原来的。这在一些第三方框架的使用中很常见,例如向UIKit中的现有添加新的方法以增强其功能。 总的来说,Extension是用于扩展应用程序之间的共享代码和资源,而Category是用于扩展现有的功能。 ### 回答2: iOS中的extension和category都是为了给已有添加额外的功能或行为。然而,它们之间存在着一些区别。 首先,extension是在编译时期进行的,而category是在运行时期进行的。这意味着extension可以添加实例变量和属性,以及重写已有的方法,而category只能添加方法,不能添加实例变量和属性。 其次,extension可以在的定义中直接使用,而不需要导入其他文件。这使得extension更适合用于的内部实现和私有方法。而category需要通过#import导入相关的头文件,才能在其他地方使用它添加的方法。 另外,extension中的方法默认是对所有该的实例起作用的,而category中的方法可以选择是对所有实例起作用,还是只对指定的实例起作用。这使得category更适合为特定实例或者特定场景添加方法。 此外,extension可以添加协议的遵循,并且可以为协议提供默认实现。而category无法添加协议的遵循,只能通过extension来实现。 总的来说,extension更适合于对的内部实现进行扩展和增强,而category更适合为的公共接口添加方法。不同的情况下,可以根据具体的需求选择使用extension还是category来进行功能扩展。 ### 回答3: iOS中的 extension(扩展)和 category(类别)都是用来扩展现有的能力,但它们在实现方式和适用范围上有一些区别。 1. 扩展(extension)是一种在现有添加新功能和属性的方式。通过 extension,我们可以在不改变原始定义的情况下,向已有添加新的方法、计算属性、下标脚本、构造函数等。扩展可以用于自定义、结构体和枚举。扩展不能添加存储属性,只能添加计算属性。扩展在编译时添加新功能,且是对整个进行扩展,对所有已有对象都起作用。 2. 类别(category)是一种为已有添加方法的方式,主要用于为现有添加特定功能或模块。通过类别,我们可以将的实现分散到多个文件中,方便代码的管理和复用。类别只能添加方法,不能添加属性和成员变量。类别在运行时动态加载,需要注意的是,类别只能为自定义和框架添加方法,不能为系统添加方法。 总的来说,扩展更加灵活,可以在编译时为添加新的功能和属性,并且适用于自定义、结构体和枚举;而类别主要用于将的实现分散到多个文件中,并为已有添加方法的功能扩展,适用于自定义和框架

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