java 性能优化

一、避免在循环条件中使用复杂表达式

在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。

例子:

Java代码 
  1. import java.util.Vector;      
  2. class CEL {      
  3.     void method (Vector vector) {      
  4.         for (int i = 0; i < vector.size (); i++)  // Violation      
  5.             ; // ...      
  6.     }      
  7. }    
import java.util.Vector;   
class CEL {   
    void method (Vector vector) {   
        for (int i = 0; i < vector.size (); i++)  // Violation   
            ; // ...   
    }   
}  

更正:
Java代码 
  1. class CEL_fixed {      
  2.     void method (Vector vector) {      
  3.         int size = vector.size ()      
  4.         for (int i = 0; i < size; i++)      
  5.             ; // ...      
  6.     }      
  7. }    
class CEL_fixed {   
    void method (Vector vector) {   
        int size = vector.size ()   
        for (int i = 0; i < size; i++)   
            ; // ...   
    }   
}  

二、为'Vectors' 和 'Hashtables'定义初始大小
JVM为Vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见Vector容量的扩大是一个颇费时间的事。
通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。

例子:
Java代码 
  1. import java.util.Vector;      
  2. public class DIC {      
  3.     public void addObjects (Object[] o) {      
  4.         // if length > 10, Vector needs to expand      
  5.         for (int i = 0; i< o.length;i++) {          
  6.             v.add(o);   // capacity before it can add more elements.      
  7.         }      
  8.     }      
  9.     public Vector v = new Vector();  // no initialCapacity.      
  10. }   
import java.util.Vector;   
public class DIC {   
    public void addObjects (Object[] o) {   
        // if length > 10, Vector needs to expand   
        for (int i = 0; i< o.length;i++) {       
            v.add(o);   // capacity before it can add more elements.   
        }   
    }   
    public Vector v = new Vector();  // no initialCapacity.   
} 

更正:
自己设定初始大小。
Java代码 
  1. public Vector v = new Vector(20);        
  2. public Hashtable hash = new Hashtable(10);   
public Vector v = new Vector(20);     
public Hashtable hash = new Hashtable(10); 

三、在finally块中关闭Stream

程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
        
例子: 

Java代码 
  1. import java.io.*;   
  2. public class CS {   
  3.     public static void main (String args[]) {   
  4.         CS cs = new CS ();   
  5.         cs.method ();   
  6.     }   
  7.     public void method () {   
  8.         try {   
  9.             FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");   
  10.             int count = 0;   
  11.             while (fis.read () != -1)   
  12.                 count++;   
  13.             System.out.println (count);   
  14.             fis.close ();   
  15.         } catch (FileNotFoundException e1) {   
  16.         } catch (IOException e2) {   
  17.         }   
  18.     }   
  19. }   
import java.io.*;
public class CS {
    public static void main (String args[]) {
        CS cs = new CS ();
        cs.method ();
    }
    public void method () {
        try {
            FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");
            int count = 0;
            while (fis.read () != -1)
                count++;
            System.out.println (count);
            fis.close ();
        } catch (FileNotFoundException e1) {
        } catch (IOException e2) {
        }
    }
} 
        
更正:
在最后一个catch后添加一个finally块

四、使用'System.arraycopy ()'代替通过来循环复制数组

'System.arraycopy ()' 要比通过循环来复制数组快的多。
        
例子:

Java代码 
  1. public class IRB   
  2. {   
  3.     void method () {   
  4.         int[] array1 = new int [100];   
  5.         for (int i = 0; i < array1.length; i++) {   
  6.             array1 [i] = i;   
  7.         }   
  8.         int[] array2 = new int [100];   
  9.         for (int i = 0; i < array2.length; i++) {   
  10.             array2 [i] = array1 [i];                 // Violation   
  11.         }   
  12.     }   
  13. }    
public class IRB
{
    void method () {
        int[] array1 = new int [100];
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            array1 [i] = i;
        }
        int[] array2 = new int [100];
        for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
            array2 [i] = array1 [i];                 // Violation
        }
    }
}  
        
更正:

Java代码 
  1. public class IRB   
  2. {   
  3.     void method () {   
  4.         int[] array1 = new int [100];   
  5.         for (int i = 0; i < array1.length; i++) {   
  6.             array1 [i] = i;   
  7.         }   
  8.         int[] array2 = new int [100];   
  9.         System.arraycopy(array1, 0, array2, 0100);   
  10.     }   
  11. }   
public class IRB
{
    void method () {
        int[] array1 = new int [100];
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            array1 [i] = i;
        }
        int[] array2 = new int [100];
        System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);
    }
} 

五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”

简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”

例子:
Java代码 
  1. class MAF {   
  2.     public void setSize (int size) {   
  3.          _size = size;   
  4.     }   
  5.     private int _size;   
  6. }    
class MAF {
    public void setSize (int size) {
         _size = size;
    }
    private int _size;
}  


更正:

Java代码 
  1. class DAF_fixed {   
  2.     final public void setSize (int size) {   
  3.          _size = size;   
  4.     }   
  5.     private int _size;   
  6. }    
class DAF_fixed {
    final public void setSize (int size) {
         _size = size;
    }
    private int _size;
}  


六、避免不需要的instanceof操作

如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。
        
例子:


Java代码 
  1. public class UISO {   
  2.     public UISO () {}   
  3. }   
  4. class Dog extends UISO {   
  5.     void method (Dog dog, UISO u) {   
  6.         Dog d = dog;   
  7.         if (d instanceof UISO) // always true.   
  8.             System.out.println("Dog is a UISO");   
  9.         UISO uiso = u;   
  10.         if (uiso instanceof Object) // always true.   
  11.             System.out.println("uiso is an Object");   
  12.     }   
  13. }    
public class UISO {
    public UISO () {}
}
class Dog extends UISO {
    void method (Dog dog, UISO u) {
        Dog d = dog;
        if (d instanceof UISO) // always true.
            System.out.println("Dog is a UISO");
        UISO uiso = u;
        if (uiso instanceof Object) // always true.
            System.out.println("uiso is an Object");
    }
}  
        
更正:        
删掉不需要的instanceof操作。

Java代码 
  1. class Dog extends UISO {   
  2.     void method () {   
  3.         Dog d;   
  4.         System.out.println ("Dog is an UISO");   
  5.         System.out.println ("UISO is an UISO");   
  6.     }   
  7. }    
class Dog extends UISO {
    void method () {
        Dog d;
        System.out.println ("Dog is an UISO");
        System.out.println ("UISO is an UISO");
    }
}  

七、避免不需要的造型操作

所有的类都是直接或者间接继承自Object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。
例子:

Java代码 
  1. class UNC {   
  2.     String _id = "UNC";   
  3. }   
  4. class Dog extends UNC {   
  5.     void method () {   
  6.         Dog dog = new Dog ();   
  7.         UNC animal = (UNC)dog;  // not necessary.   
  8.         Object o = (Object)dog;         // not necessary.   
  9.     }   
  10. }    
class UNC {
    String _id = "UNC";
}
class Dog extends UNC {
    void method () {
        Dog dog = new Dog ();
        UNC animal = (UNC)dog;  // not necessary.
        Object o = (Object)dog;         // not necessary.
    }
}  

        
更正:

Java代码 
  1. class Dog extends UNC {   
  2.     void method () {   
  3.         Dog dog = new Dog();   
  4.         UNC animal = dog;   
  5.         Object o = dog;   
  6.     }   
  7. }    
class Dog extends UNC {
    void method () {
        Dog dog = new Dog();
        UNC animal = dog;
        Object o = dog;
    }
}  

八、如果只是查找单个字符的话,用charAt()代替startsWith()

用一个字符作为参数调用startsWith()也会工作的很好,但从性能角度上来看,调用用String API无疑是错误的!
        
例子:

Java代码 
  1. public class PCTS {   
  2.     private void method(String s) {   
  3.         if (s.startsWith("a")) { // violation   
  4.             // ...   
  5.         }   
  6.     }   
  7. }    
public class PCTS {
    private void method(String s) {
        if (s.startsWith("a")) { // violation
            // ...
        }
    }
}  

        
更正        
将'startsWith()' 替换成'charAt()'.

Java代码 
  1. public class PCTS {   
  2.     private void method(String s) {   
  3.         if ('a' == s.charAt(0)) {   
  4.             // ...   
  5.         }   
  6.     }   
  7. }    
public class PCTS {
    private void method(String s) {
        if ('a' == s.charAt(0)) {
            // ...
        }
    }
}  

     

九、使用移位操作来代替'a / b'操作

"/"是一个很“昂贵”的操作,使用移位操作将会更快更有效。

例子:

Java代码 
  1. public class SDIV {   
  2.     public static final int NUM = 16;   
  3.     public void calculate(int a) {   
  4.         int div = a / 4;            // should be replaced with "a >> 2".   
  5.         int div2 = a / 8;         // should be replaced with "a >> 3".   
  6.         int temp = a / 3;   
  7.     }   
  8. }    
public class SDIV {
    public static final int NUM = 16;
    public void calculate(int a) {
        int div = a / 4;            // should be replaced with "a >> 2".
        int div2 = a / 8;         // should be replaced with "a >> 3".
        int temp = a / 3;
    }
}  

更正:
Java代码 
  1. public class SDIV {   
  2.     public static final int NUM = 16;   
  3.     public void calculate(int a) {   
  4.         int div = a >> 2;     
  5.         int div2 = a >> 3;   
  6.         int temp = a / 3;       // 不能转换成位移操作   
  7.     }   
  8. }    
public class SDIV {
    public static final int NUM = 16;
    public void calculate(int a) {
        int div = a >> 2;  
        int div2 = a >> 3;
        int temp = a / 3;       // 不能转换成位移操作
    }
}  



十、使用移位操作代替'a * b'

同上。
[i]但我个人认为,除非是在一个非常大的循环内,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用这种方法。否则提高性能所带来的程序晚读性的降低将是不合算的。

例子:

Java代码 
  1. public class SMUL {   
  2.     public void calculate(int a) {   
  3.         int mul = a * 4;            // should be replaced with "a << 2".   
  4.         int mul2 = 8 * a;         // should be replaced with "a << 3".   
  5.         int temp = a * 3;   
  6.     }   
  7. }    
public class SMUL {
    public void calculate(int a) {
        int mul = a * 4;            // should be replaced with "a << 2".
        int mul2 = 8 * a;         // should be replaced with "a << 3".
        int temp = a * 3;
    }
}  


更正:

Java代码 
  1. package OPT;   
  2. public class SMUL {   
  3.     public void calculate(int a) {   
  4.         int mul = a << 2;     
  5.         int mul2 = a << 3;   
  6.         int temp = a * 3;       // 不能转换   
  7.     }   
  8. }    
package OPT;
public class SMUL {
    public void calculate(int a) {
        int mul = a << 2;  
        int mul2 = a << 3;
        int temp = a * 3;       // 不能转换
    }
}  




十一、在字符串相加的时候,使用 ' ' 代替 " ",如果该字符串只有一个字符的话


例子:

Java代码 
  1. public class STR {   
  2.     public void method(String s) {   
  3.         String string = s + "d"  // violation.   
  4.         string = "abc" + "d"      // violation.   
  5.     }   
  6. }    
public class STR {
    public void method(String s) {
        String string = s + "d"  // violation.
        string = "abc" + "d"      // violation.
    }
}  


更正:
将一个字符的字符串替换成' '

Java代码 
  1. public class STR {   
  2.     public void method(String s) {   
  3.         String string = s + 'd'  
  4.         string = "abc" + 'd'      
  5.     }   
  6. }    
public class STR {
    public void method(String s) {
        String string = s + 'd'
        string = "abc" + 'd'   
    }
}  



十二、不要在循环中调用synchronized(同步)方法

方法的同步需要消耗相当大的资料,在一个循环中调用它绝对不是一个好主意。

例子:


Java代码 
  1. import java.util.Vector;   
  2. public class SYN {   
  3.     public synchronized void method (Object o) {   
  4.     }   
  5.     private void test () {   
  6.         for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {   
  7.             method (vector.elementAt(i));    // violation   
  8.         }   
  9.     }   
  10.     private Vector vector = new Vector (55);   
  11. }    
import java.util.Vector;
public class SYN {
    public synchronized void method (Object o) {
    }
    private void test () {
        for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
            method (vector.elementAt(i));    // violation
        }
    }
    private Vector vector = new Vector (5, 5);
}  


更正:
不要在循环体中调用同步方法,如果必须同步的话,推荐以下方式:
Java代码 
  1. import java.util.Vector;   
  2. public class SYN {   
  3.     public void method (Object o) {   
  4.     }   
  5. private void test () {   
  6.     synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法   
  7.             for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {   
  8.                 method (vector.elementAt(i));      
  9.             }   
  10.         }   
  11.     }   
  12.     private Vector vector = new Vector (55);   
  13. }    
import java.util.Vector;
public class SYN {
    public void method (Object o) {
    }
private void test () {
    synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法
            for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
                method (vector.elementAt(i));   
            }
        }
    }
    private Vector vector = new Vector (5, 5);
}  



十三、将try/catch块移出循环

把try/catch块放入循环体内,会极大的影响性能,如果编译JIT被关闭或者你所使用的是一个不带JIT的JVM,性能会将下降21%之多!
        
例子:

Java代码 
  1. import java.io.FileInputStream;   
  2. public class TRY {   
  3.     void method (FileInputStream fis) {   
  4.         for (int i = 0; i < size; i++) {   
  5.             try {                                      // violation   
  6.                 _sum += fis.read();   
  7.             } catch (Exception e) {}   
  8.         }   
  9.     }   
  10.     private int _sum;   
  11. }    
import java.io.FileInputStream;
public class TRY {
    void method (FileInputStream fis) {
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            try {                                      // violation
                _sum += fis.read();
            } catch (Exception e) {}
        }
    }
    private int _sum;
}  


        
更正:        
将try/catch块移出循环        


Java代码 
  1. void method (FileInputStream fis) {      
  2.         try {      
  3.             for (int i = 0; i < size; i++) {      
  4.                 _sum += fis.read();      
  5.             }      
  6.         } catch (Exception e) {}      
  7.     }    
void method (FileInputStream fis) {   
        try {   
            for (int i = 0; i < size; i++) {   
                _sum += fis.read();   
            }   
        } catch (Exception e) {}   
    }  

十四、对于boolean值,避免不必要的等式判断

将一个boolean值与一个true比较是一个恒等操作(直接返回该boolean变量的值). 移走对于boolean的不必要操作至少会带来2个好处:
1)代码执行的更快 (生成的字节码少了5个字节);
2)代码也会更加干净 。

例子:

Java代码 
  1. public class UEQ   
  2. {   
  3.     boolean method (String string) {   
  4.         return string.endsWith ("a") == true;   // Violation   
  5.     }   
  6. }    
public class UEQ
{
    boolean method (String string) {
        return string.endsWith ("a") == true;   // Violation
    }
}  


更正:

Java代码 
  1. class UEQ_fixed   
  2. {   
  3.     boolean method (String string) {   
  4.         return string.endsWith ("a");   
  5.     }   
  6. }    
class UEQ_fixed
{
    boolean method (String string) {
        return string.endsWith ("a");
    }
}  



十五、对于常量字符串,用'String' 代替 'StringBuffer'

常量字符串并不需要动态改变长度。
例子:

Java代码 
  1. public class USC {      
  2.     String method () {      
  3.         StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello");      
  4.         String t = s + "World!";      
  5.         return t;      
  6.     }      
  7. }    
public class USC {   
    String method () {   
        StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello");   
        String t = s + "World!";   
        return t;   
    }   
}  


更正:
把StringBuffer换成String,如果确定这个String不会再变的话,这将会减少运行开销提高性能。


十六、用'StringTokenizer' 代替 'indexOf()' 和'substring()'

字符串的分析在很多应用中都是常见的。使用indexOf()和substring()来分析字符串容易导致StringIndexOutOfBoundsException。而使用StringTokenizer类来分析字符串则会容易一些,效率也会高一些。

例子:

Java代码 
  1. public class UST {   
  2.     void parseString(String string) {   
  3.         int index = 0;   
  4.         while ((index = string.indexOf(".", index)) != -1) {   
  5.             System.out.println (string.substring(index, string.length()));   
  6.         }   
  7.     }   
  8. }    
public class UST {
    void parseString(String string) {
        int index = 0;
        while ((index = string.indexOf(".", index)) != -1) {
            System.out.println (string.substring(index, string.length()));
        }
    }
}  


十七、使用条件操作符替代"if (cond) return; else return;" 结构

条件操作符更加的简捷
例子:


Java代码 
  1. public class IF {   
  2.     public int method(boolean isDone) {   
  3.         if (isDone) {   
  4.             return 0;   
  5.         } else {   
  6.             return 10;   
  7.         }   
  8.     }   
  9. }    
public class IF {
    public int method(boolean isDone) {
        if (isDone) {
            return 0;
        } else {
            return 10;
        }
    }
}  


更正:


Java代码 
  1. public class IF {      
  2.     public int method(boolean isDone) {      
  3.         return (isDone ? 0 : 10);      
  4.     }      
  5. }    
public class IF {   
    public int method(boolean isDone) {   
        return (isDone ? 0 : 10);   
    }   
}  


十八、使用条件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 结构

例子:
Java代码 
  1. public class IFAS {      
  2.     void method(boolean isTrue) {      
  3.         if (isTrue) {      
  4.             _value = 0;      
  5.         } else {      
  6.             _value = 1;      
  7.         }      
  8.     }      
  9.     private int _value = 0;      
  10. }    
public class IFAS {   
    void method(boolean isTrue) {   
        if (isTrue) {   
            _value = 0;   
        } else {   
            _value = 1;   
        }   
    }   
    private int _value = 0;   
}  



更正:
Java代码 
  1. public class IFAS {      
  2.     void method(boolean isTrue) {      
  3.         _value = (isTrue ? 0 : 1);       // compact expression.      
  4.     }      
  5.     private int _value = 0;      
  6. }    
public class IFAS {   
    void method(boolean isTrue) {   
        _value = (isTrue ? 0 : 1);       // compact expression.   
    }   
    private int _value = 0;   
}  



十九、不要在循环体中实例化变量

在循环体中实例化临时变量将会增加内存消耗

例子:

Java代码 
  1. import java.util.Vector;      
  2. public class LOOP {      
  3.     void method (Vector v) {      
  4.         for (int i=0;i < v.size();i++) {      
  5.             Object o = new Object();      
  6.             o = v.elementAt(i);      
  7.         }      
  8.     }      
  9. }     
  10.      
import java.util.Vector;   
public class LOOP {   
    void method (Vector v) {   
        for (int i=0;i < v.size();i++) {   
            Object o = new Object();   
            o = v.elementAt(i);   
        }   
    }   
}  
   
     
更正:        
在循环体外定义变量,并反复使用

Java代码
Java代码 
  1. import java.util.Vector;      
  2. public class LOOP {      
  3.     void method (Vector v) {      
  4.         Object o;      
  5.         for (int i=0;i<v.size();i++) {      
  6.             o = v.elementAt(i);      
  7.         }      
  8.     }      
  9. }    
import java.util.Vector;   
public class LOOP {   
    void method (Vector v) {   
        Object o;   
        for (int i=0;i<v.size();i++) {   
            o = v.elementAt(i);   
        }   
    }   
}  

二十、确定 StringBuffer的容量

StringBuffer的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。

例子:
Java代码 
  1. public class RSBC {      
  2.     void method () {      
  3.         StringBuffer buffer = new StringBuffer(); // violation      
  4.         buffer.append ("hello");      
  5.     }      
  6. }    
public class RSBC {   
    void method () {   
        StringBuffer buffer = new StringBuffer(); // violation   
        buffer.append ("hello");   
    }   
}  



        
更正:        
为StringBuffer提供寝大小。
Java代码 
  1. public class RSBC {      
  2.     void method () {      
  3.         StringBuffer buffer = new StringBuffer(MAX);      
  4.         buffer.append ("hello");      
  5.     }      
  6.     private final int MAX = 100;      
  7. }    
public class RSBC {   
    void method () {   
        StringBuffer buffer = new StringBuffer(MAX);   
        buffer.append ("hello");   
    }   
    private final int MAX = 100;   
}  




二十一、尽可能的使用栈变量

如果一个变量需要经常访问,那么你就需要考虑这个变量的作用域了。static? local?还是实例变量?访问静态变量和实例变量将会比访问局部变量多耗费2-3个时钟周期。
        
例子:
Java代码 
  1. public class USV {      
  2.     void getSum (int[] values) {      
  3.         for (int i=0; i < value.length; i++) {      
  4.             _sum += value[i];           // violation.      
  5.         }      
  6.     }      
  7.     void getSum2 (int[] values) {      
  8.         for (int i=0; i < value.length; i++) {      
  9.             _staticSum += value[i];      
  10.         }      
  11.     }      
  12.     private int _sum;      
  13.     private static int _staticSum;      
  14. }    
public class USV {   
    void getSum (int[] values) {   
        for (int i=0; i < value.length; i++) {   
            _sum += value[i];           // violation.   
        }   
    }   
    void getSum2 (int[] values) {   
        for (int i=0; i < value.length; i++) {   
            _staticSum += value[i];   
        }   
    }   
    private int _sum;   
    private static int _staticSum;   
}  
 

 
  
        
更正:        
如果可能,请使用局部变量作为你经常访问的变量。
你可以按下面的方法来修改getSum()方法:

Java代码 
  1. void getSum (int[] values) {      
  2.     int sum = _sum;  // temporary local variable.      
  3.     for (int i=0; i < value.length; i++) {      
  4.         sum += value[i];      
  5.     }      
  6.     _sum = sum;      
  7. }     
  8.     
void getSum (int[] values) {   
    int sum = _sum;  // temporary local variable.   
    for (int i=0; i < value.length; i++) {   
        sum += value[i];   
    }   
    _sum = sum;   
}  
  

二十二、不要总是使用取反操作符(!)

取反操作符(!)降低程序的可读性,所以不要总是使用。

例子:

Java代码 
  1. public class INSOF {      
  2.     private void method (Object o) {      
  3.         if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better      
  4.         if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.      
  5.     }      
  6. }      
  7.      
  8. class ClassBase {}      
  9. interface InterfaceBase {}    
public class INSOF {   
    private void method (Object o) {   
        if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better   
        if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.   
    }   
}   
  
class ClassBase {}   
interface InterfaceBase {}  
更正:
如果可能不要使用取反操作符(!)


二十三、与一个接口 进行instanceof操作

基于接口的设计通常是件好事,因为它允许有不同的实现,而又保持灵活。只要可能,对一个对象进行instanceof操作,以判断它是否某一接口要比是否某一个类要快。

例子:

Java代码 
  1. public class INSOF {      
  2.     private void method (Object o) {      
  3.         if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better      
  4.         if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.      
  5.     }      
  6. }      
  7.      
  8. class ClassBase {}      
  9. interface InterfaceBase {}   

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值