Java HashMap 分析之一:基本结构

JavaHashMap非常的常用,本篇研究它的实现算法,最后希望计算出内存占用,性能的量化数据,然后得出什么时候使用HashMap,什么时候不能滥用的结论。
HashMap
实际上是一个数组,数组里面的每个元素都是一个链表。每个元素在通过put方法放入HashMap中的时候,要按照如下步骤进行:
1.
根据该元素自身提供的hashcode计算出散列值,该散列值就是数组的下标
2.
将新元素放入该数组位置的链表中

先来看一下数组的定义:

[java] view plaincopyprint?

1.  /** 

2.       * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two. 

3.       */  

4.      transient Entry[] table;  


这是一个数组,transient关键字告诉我们它不会参与序列化。既然是一个数组,总有数目上限,也就意味着如果存入HashMap的元素太多,导致数组大小不能够存放所有的链表的时候,数组大小必须要能够调整。所以首先来考察一下数组容量的相关算法。
第一,Entry是什么类型?

[java] view plaincopyprint?

1.  static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  

2.          final K key;  

3.          V value;  

4.          Entry<K,V> next;  

5.          final int hash;  

6.    

7.          /** 

8.           * Creates new entry. 

9.           */  

10.         Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {  

11.             value = v;  

12.             next = n;  

13.             key = k;  

14.             hash = h;  

15.         }  

16.         ....  

17.         public final boolean equals(Object o) {  

18.             if (!(o instanceof Map.Entry))  

19.                 return false;  

20.             Map.Entry e = (Map.Entry)o;  

21.             Object k1 = getKey();  

22.             Object k2 = e.getKey();  

23.             if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {  

24.                 Object v1 = getValue();  

25.                 Object v2 = e.getValue();  

26.                 if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))  

27.                     return true;  

28.             }  

29.             return false;  

30.         }  

31.   

32.         public final int hashCode() {  

33.             return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^  

34.                    (value==null ? 0 : value.hashCode());  

35.         }  

36.         ....  


这是一个HashMap类的内部静态类。实现了Map.Entry接口。接受两个模板参数K和V。key和hash一旦在构造函数中被初始化,就不可改变,并且由于有next的存在,Entry可以构成一个单向链表。
比较重要的是equals和hashCode方法。代码先列出来,后面再解释。

第二,初始容量的设定
大多数都在下面的构造函数里面.用于指定的initialCapacity不准小于0,也不能超过最大值。并且最终的capicity必须是2的n次方。还有如果使用了无参数的构造函数,默认会创建一个拥有16个元素的数组。

[java] view plaincopyprint?

1.  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  

2.          if (initialCapacity < 0)  

3.              throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +  

4.                                                 initialCapacity);  

5.          if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  

6.              initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  

7.          if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  

8.              throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +  

9.                                                 loadFactor);  

10.   

11.         // Find a power of 2 >= initialCapacity  

12.         int capacity = 1;  

13.         while (capacity < initialCapacity)  

14.             capacity <<= 1;  

15.   

16.         this.loadFactor = loadFactor;  

17.         threshold = (int)(capacity * loadFactor);  

18.         table = new Entry[capacity];  

19.         init();  

20.     }  


第三,什么时候应该调整数组的大小?
算法是这样,有一个变量size保存了实际数组已经使用了多少个元素,并且如果size的值达到了变量threshold的值,就必须扩充数组的容量。threshold=capicity*loadFactor.capicity是数组最大的容纳元素个数,loadFactor可以在构造函数中制定,否则采用默认值0.75f。capicity的最大值是1<<30(也就是2的30次方,1073741824).由此我们可以看到HashMap最多存放10亿多个链表。
第四,如何调整数组大小?
答案是2倍,很像C++里面的vector的分配策略。

[java] view plaincopyprint?

1.  void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  

2.          Entry<K,V> e = table[bucketIndex];  

3.          table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  

4.          if (size++ >= threshold)  

5.              resize(2 * table.length);  

6.      }  


第五,为什么数组大小必须是2的倍数?
在后面介绍散列值算法的时候会回答。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值