5.1[潜心创作]逃跑吧少年·追击游戏

本文作者分享了自己原创的游戏《逃跑吧少年》,游戏地图由作者自定义,玩家需要通过闪现、急救包和咒术等技能躲避追击者。游戏包含闪现、追击、能量和恐惧震慑等战术元素,追击者也有相应的技能策略。代码中展示了游戏的实现细节,包括角色移动、伤害判定和奖励系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本人自创了一个游戏,不喜勿喷...

#include<bits/stdc++.h>
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#define Height 30
#define Width 120
#define Exit 6
#define Door 5
#define Box 4
#define Tree 3
#define Grass 2
#define Wall 1
#define Road 0
#define Up 1
#define Down 2
#define Left 3
#define Right 4
#define Up1 5
#define Down1 6
#define Left1 7
#define Right1 8
#define Flash 9
#define Chase 10
#define Medkit 11
#define Energy 12
#define Incantation 13
#define FearFrighten 14
using namespace std;
HWND hwnd=GetForegroundWindow();
char chart_compare[100][200]={
    "************************************************************************************************************************",
    "*                        ******************        ##              ###    #########                                    *",
    "*               T##   T                 *          *###            ###    **  *****                                    *",
    "*               ###        ###        --*          ***#                   **   B  *                       T            *",
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    "*  T#           ##          ****      -**#                                                  ###T                  #    *",
    "*  ##     ###       ##                 ###                                *       *--        ###                  #    *",
    "*         #***      #***                      *               T####       *********          ###                  #    *",
    "*        ###*      ##          ***     ##                                                                              *",
    "*                      *--    T  *    T##     ********  ******                                                         *",
    "*                      *         *    ###    #****************        ### ***--        T   ##* ***T     ****************",
    "*                                     #      #**            **        #*#                   *     *     ****************",
    "*******    *   *              *    T           *            *         ######*--           --*  ## *     **             *",
    "*     *--                   --*   ###          *            *          **##**                 ## **     **             *",
    "*                                 ###         **            **                            --******                    +*",
    "*                           --*****##         ****************                                          **             *",
    "*     *--             T##         ***         ********  ******   T                                      **             *",
    "*******    *   *      ###                                              *                                ****************",
    "*                     ##                                          #      ###                            ****************",
    "*                      #*                                          T     ****###*                                      *",
    "*                     ***                                                *   #*###                                     *",
    "*         *                 ****  ***   #***   T  #*** ***               *  *###***    ###                             *",
    "*         *                 *       *   #*         *     *               ** *          #*#           T###*             *",
    "*     T  **               --*       *   #*         *     *#-                           #*#            #*#*             *",
    "*                  #                *   #          *                                   #*#            ####*            *",
    "*                  T#     --*       *                    *--                            T                              *",
    "*       ****                *     B *              *     *     B     #######                                           *",
    "*       ****                *********              *     * T          ******                                           *",
    "************************************************************************************************************************",
};
int chart[100][200];
int si=15,sj=3;
int pi=15,pj=102;
int Slife=20,Plife=20;
int Money=100,Money1=100;
void gotoxy(int x,int y)
{
    COORD coord;
    coord.X=x;
    coord.Y=y;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),coord);
}
void hidden()
{
    HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
    GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
    cci.bVisible=0;
    SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
}
void clear()
{
    system("pause");
    system("cls");
}
int get_key()
{
    char c;
    while(c=getch())//a97 b98 c99 d100 e101 f102 g103 h104 i105 j106 k107 l108 m109 n110 o111 p112 q113 r114 s115 t116 u117 v118 w119 x120 y121 z122
    {
        if(c!=-32)
        {
            i

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