Algorithm 静态邻接表

邻接表可以理解成 现在有一个pre的数组其中 pre【1】就是1这个节点最后出现在那条边上,如果是为3 ,那么

edge【3】中 也有与1这个邻接的点 和权值,并且还有一个edge【3】.next这个东西,这个东西是表示1在三条边之前还在哪里,一直的找,之到第一条关于1的边上为止,这时候edge的next的值是-1表示它没有上面的边了,这个就是他最开始放的边。这种储存的方法,可以减少内存的空间 ,因为我们平时是要开出n*n的空间,而且找的时候也是需要O(n)的时间,所以邻接表的优点是很明显的。

不懂得可以模拟该过程,很容易看懂的。

<span style="font-size:18px;">    #include   
    #include   
    using namespace std;  
    const long edge_maxn = 1005;  //边的最大上限  
    const long point_maxn = 105;  //点的最大上限  
    struct node  
    {  
        int v;  //终点位置  
        int w;  //权值  
        int next;  //同一起点的下一条边存储在edge数组中的位置(理解了这个静态邻接表就可以了)  
    }edge[edge_maxn];  
    int pre[point_maxn];  //以该点为起点的第一条边存储在edge数组中的位置  
    int n; //点的数量  
    int m; //边的数量  
    void Init()  
    {  
        memset(pre,-1,sizeof(pre));  
        int Index = 1;  
        int i,x,y,w;  
        for(i=0;i
        {  
            scanf("%d%d%d",&x,&y,&w);  
              
            edge[Index].v = y;  
            edge[Index].w = w;  
            edge[Index].next = pre[x];  //保存x起点的上一条边在edge数组中的位置  
            pre[x] = Index++;  //位置更新  
        }  
    }  
    void print()  
    {  
        for(int i=1;i<=n;i++)  
        {  
            printf("%d\n",i);  
            for(int j=pre[i];j!=-1;j=edge[j].next)  
            {  
                printf(" -> %d value is %d\n",edge[j].v,edge[j].w);  
            }  
            //printf("/n");  
        }  
    }  
    int main()  
    {  
        while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF && (n!=0 || m!=0))  
        {  
            Init();  
            print();  
        }  
        return 0;  
    }
</span>


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