5-3 外星人颜色#1:假设在游戏中刚射杀了一个外星人,请创建一个名为
alien_color 的变量,并将其设置为'green'、'yellow'或'red'。
编写一条if 语句,检查外星人是否是绿色的;如果是,就打印一条消息,指出
玩家获得了5 个点。
编写这个程序的两个版本,在一个版本中上述测试通过了,而在另一个版本中
未通过(未通过测试时没有输出)。
代码:
alien_color1="green"
alien_color2="red"
if alien_color1=="green":
print("Player1 have got 5 points")
if alien_color2=="green":
print("Player2 have got 5 points")
5-4 外星人颜色#2:像练习5-3 那样设置外星人的颜色,并编写一个if-else 结构。
如果外星人是绿色的,就打印一条消息,指出玩家因射杀该外星人获得了5 个
点。
如果外星人不是绿色的,就打印一条消息,指出玩家获得了10 个点。
编写这个程序的两个版本,在一个版本中执行if 代码块,而在另一个版本中执
行else 代码块。
代码:
alien1="green"
alien2="red"
if(alien1=="green"):
print("You got 5 points since you kill the alien")
if(alien1!="green"):
print("You got 10 points")
if(alien2=="green"):
print("You got 5 points since you kill the alien")
else:
print("You got 10 points")
5-5 外星人颜色#3:将练习5-4 中的if-else 结构改为if-elif-else结构。
如果外星人是绿色的,就打印一条消息,指出玩家获得了5 个点。
如果外星人是黄色的,就打印一条消息,指出玩家获得了10 个点。
如果外星人是红色的,就打印一条消息,指出玩家获得了15 个点。
编写这个程序的三个版本,它们分别在外星人为绿色、黄色和红色时打印一条
消息。
代码:
aliens=["green", "red","yellow"]
i=0
for alien in aliens:
i=i+1
if(alien=="green"):
print("Player"+str(i)+" got 5 points")
elif(alien=="yellow"):
print("Player"+str(i)+" got 10 points")
else:
print("Player"+str(i)+" got 15 points")