WPF理念

WPF是一种界面展示技术,上一个比较流行的是WINODWS FORM。WinForm主要是事件驱动,通过创建大量事件处理函数使程序运行。事件驱动依然很有用,但是数据驱动对于软件架构的发展也是一个进步。尤其对于大型的软件开发,降低软件的复杂度是有必要的。

WPF 是WINDOWS PRESENATION FOUNDATION的简称,用来编写表示层的程序。

表示层包含以下几项:

用户界面-界面逻辑-业务逻辑-数据模型

用户界面:由控件构成,与用户进行交互的界面,用于吧数据展示给用户并响应用户的输入。
界面逻辑:控件与控制之间的关系和交互。
业务逻辑:数据模型之间的关系和交互。
数据模型:现实世界中的实物和逻辑的抽象。

WPF 数据驱动代替事件驱动。
数据占据主导地位,通过改变数据来控制控件的行为,这样简化的编程的逻辑。


举例说明:
界面上由2个按钮,一个开始,一个结束。
默认结束时不可用的,开始时可用的。
开始是执行一个后台任务,结束是停止一个后台任务。
点击开始之后,开始不可用,结束可用。
点击结束之后,结束不可用,开始可用。

这里的用户界面是:2个按钮。
界面逻辑:任务处理开始状态,则开始按钮不可用,结束按钮可用。
任务处于结束状态,则开始可用,结束不可用。

如果采用事件驱动的逻辑,则会在按钮点击事件中,直接改变控件的状态。
如果采用数据驱动的化,定义一个属性为后台任务状态,默认是false,
开启任务的时候,属性设置为true,结束任务的时候,属性设置为false.
然后开始和结束的按钮的IsEnabled属性绑定任务属性。

这就是数据驱动和事件驱动的区别。
使用数据驱动,明显逻辑更加清晰。

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