C语言:数据在内存中的存储

1、整数在内存中的存储

        整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位最高位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

        正整数的原、反、补码都相同。

        负整数的三种表示方法各不相同。

        原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。

        反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

        补码:反码+1就得到补码。

        一个简单的例子就能理解这种形式:

假设我们要存储一个8位二进制整数,例如-7。

1. 原码:-7的原码是10000111(最高位表示符号位,0表示正数,1表示负数)。

2. 反码:-7的反码是11111000(正数的反码与原码相同,负数的反码是将原码除符号位外的其他位取反)。

3. 补码:-7的补码是11111001(正数的补码与原码相同,负数的补码是将反码末位加1)。

这就是一个存储整数的例子。

         对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

        计算机存储整数数据时使用补码的形式,主要有以下几个原因:

        1. 补码可以统一处理正数和负数:使用补码可以将正数和负数的运算统一化,无需特殊处理负数的运算。这样简化了计算机的硬件设计和运算逻辑。

        2. 补码可以避免零的重复表示:在使用原码或反码表示整数时,0有两个表示形  (00000000和10000000),这会导致在比较和运算中出现冗余和复杂性。而使用补码表示时,0只有一种表示形式(00000000),避免了这个问题。

        3. 补码可以实现溢出的自然处理:在使用补码表示时,当两个补码相加或相减时,如果结果超出了表示范围,溢出的高位将被丢弃,得到的结果仍然是正确的,这种处理方式非常自然。

        4. 补码可以简化运算的硬件电路:使用补码可以简化加法和减法的硬件电路设计,减少了成本和复杂性。

2、大小端字节序

        2.1 什么是大小端?
        其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:
        大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。
        小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。

        我们可以通过代码对当前的编译环境进行测试(VS2022 x86):

int check_sys1()
{
	int i = 1;
	return (*(char*)&i);
}
int main()
{

	int ret1 = check_sys1();
	if (ret1 == 1)
	{
		printf("小端");
	}
	else
	{
		printf("大端");
	}
	printf("\n");

	return 0;
}
//在本机当前环境下得到结果为:小端

2.2 为什么有大小端?

        这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8bit 位,但是在C语言中除了8bit 的 char 之外,还有16bit 的short 型,32bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于⼀个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
        例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

3、浮点数的储存

        浮点数包括: float、double、long double 类型。

        3.1、浮点数的存储

        国际标准IEEE 754:

        举个例子:

        3.2.1浮点数存的过程
        IEEE 754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

        至于指数E,情况就比较复杂。
        首先,E为⼀个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

        3.2.2浮点数取的过程
        指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
        E不全为0或不全为1

        这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。比如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,而尾数表示1.0去掉整数部分为0,不起0到23位00000000000000000000000,则其二进制形式为:

 0 01111110 00000000000000000000000 

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

        4、举个例子

        在了解这些知识点之后我们来看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}
n的值为:9
*pFloat的值为:0.000000
num的值为:1091567616
*pFloat的值为:9.000000

题目解析:

        先看第1环节:为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000

        9以整数的形式存储在内存中,得到如下二进制序列:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 

        首先,将 9 的二进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数
E=00000000

        最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。

        因此,浮点数V就写成:

 V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)


        显然,V是⼀个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000

        再看第2环节:浮点数9.0,为什么整数打印是1091567616

        首先,浮点数9.0等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
        所以: 9.0 =  (−1)^0  ∗(1.001) ∗ 2^3
        那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010
        所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

        这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是
1091567616 。

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