出于知识产权的考虑,项目要求dll加密,但是C#是基于IL 中间语言和 .NET Framework CLR 运行的。如果不做加密,就像穿着皇帝的新衣,没有丝毫隐私可言,然后市面上各种加密软件参差不齐,安全性无法考量。
鉴于此,通过C#调用C++无托管dll的需求,就能很好的从根本上解决问题,这里先科普一下托管dll和非托管dll:
托管DLL,说白了,就是 完全由.NET托管代码实现的DLL,完全依赖于 .NET 平台的 CLR 运行。托管DLL,受.NET CLR管控,支持内存自动回收等的,对于.NET平台是安全DLL
非托管DLL,是指完全或者部分 不是用.NET代码实现,不依赖于.NET平台即可运行,例如 COM方式 的DLL,不支持自动回收内存,对于.NET平台而言,也是非安全可控的。
再通俗一点讲:
托管DLL:反编译出来是公共语言运行库识别的代码,可读性高
非托管DLL:反编译出来是汇编语言,可读性低
这里,就UG二开开发(C#)这个业务来介绍C#调用C++非托管dll的实现:
1、首先解决C++非托管动态链接库的问题,需要VS版本2017以上,因为低版本VS创建的DLL都是32位,调用的时候会报错。
这里我安装了VS2022版本,新建一个C++的空项目:
创建测试代码如下,注意生成DLL的时候项目文件输出配置需要是64位:
#include<iostream>
#include<string>
#include "userinfo.h"
using namespace std;
extern "C" _declspec(dllexport) double Add(double a, double b);
extern "C" _declspec(dllexport) double Sub(double a, double b);
extern "C" _declspec(dllexport) double Multi(double a, double b);
extern "C" __declspec(dllexport) int GetUserInfo();
class UserInfo {
private:
string m_Name;
int m_Age;
public:
void SetName(string name) { m_Name = name; }
void SetAge(int age) { m_Age = age; }
int GetAge() { return m_Age; }
string GetName() { return m_Name; }
};
int GetUserInfo()
{
UserInfo s1;
s1.SetAge(18);
return s1.GetAge();
}
double Add(double a, double b)
{
return a + b;
}
double Sub(double a, double b)
{
return a - b;
}
double Multi(double a, double b)
{
return a * b;
}
void DataExchange(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void DataExchange1(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int Add(int a)
{
a = a + 10;
return a;
}
int Delete(string str)
{
return str.length();
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
2、C#调用C++动态链接库
第一步:复制生成的C++ dll文件到C#项目生成目录,添加引用
第二步:导入Dll方法
[DllImport("TestLib4.dll", EntryPoint = "Add", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern double Add(double a, double b);
[DllImport("TestLib5.dll", EntryPoint = "Create", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern IntPtr Create(string name, int age);
第三步:调用方法:
double a = 10;
double b = 20;
double c = Add(a, b);
IntPtr ptr = Create("李平", 27);
User user = (User)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(User));
theUI.NXMessageBox.Show("Block Styler", NXMessageBox.DialogType.Information, user.Name);