UG NX二次开发(C#)-最小包容体(块)
于 2022-06-12 04:20:42 首次发布
本文介绍了如何通过UG NX的二次开发功能,将三维模型简化为沿着特定坐标系的最小包容体——长方体。通过创建测试用例、实现方法和UI界面,展示了将实体模型转化为最小包容体的过程,并给出了成功测试的结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成