1. developer.apple.com是基础,很多内存管理或触摸屏的东西要在上面阅读文档
2. cocos2d-iphone.org是官方网站,是必须优先阅读的
同时阅读
A. 子龙山人的blog: http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/07/20/2111558.html
B. cocos2d安装目录下的tests\所有demo,每个demo一般是一个.h与.m就够,但有例外。用法见我后面的问题。
C. 知易的blog:http://blog.sina.com.cn/s/blog_537cabb80100ha3l.html
3. 问问题的地方: 第一考虑cocoachina.com,有不少高手,当然旁观者也蛮多。 然后是官方forum
4. 地图工具Tiled的了解:www.mapeditor.org
5. 物理引擎Box2d: www.box2d.org
6. Mac OS X的免费图形处理工具: www.gimp.org