适配器模式

定义

  • 将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口
  • 使原本接口不兼容的类可以一起工作

类型

结构型

适用场景

  • 已经存在的类,它的方法和需求不匹配时(方法结果相同或相似)
  • 不是软件设计阶段考虑的设计模式,是随着软件维护,由于不同产品、不同厂家造成功能类似而接口不相同情况下的解决方案

优点

  • 能提高类的透明性和复用,现有的类复用但不需要改变
  • 目标类和适配器类解耦,提高程序扩展性
  • 符合开闭原则

缺点

  • 适配器编写过程需要全面考虑,可能会增加系统的复杂度
  • 增加系统代码可读的难度

Coding

适配器模式总体来说分三种:默认适配器模式、对象适配器模式、类适配器模式。先不急着分清楚这几个,先看看例子再说。

默认适配器

首先,我们先看看最简单的适配器模式 默认适配器模式(Default Adapter) 是怎么样的。

我们用 Appache commons-io 包中的 FileAlterationListener 做例子,此接口定义了很多的方法,用于对文件或文件夹进行监控,一旦发生了对应的操作,就会触发相应的方法。

public interface FileAlterationListener {
    void onStart(final FileAlterationObserver observer);
    void onDirectoryCreate(final File directory);
    void onDirectoryChange(final File directory);
    void onDirectoryDelete(final File directory);
    void onFileCreate(final File file);
    void onFileChange(final File file);
    void onFileDelete(final File file);
    void onStop(final FileAlterationObserver observer);
}

此接口的一大问题是抽象方法太多了,如果我们要用这个接口,意味着我们要实现每一个抽象方法,如果我们只是想要监控文件夹中的文件创建文件删除事件,可是我们还是不得不实现所有的方法,很明显,这不是我们想要的。

所以,我们需要下面的一个适配器,它用于实现上面的接口,但是所有的方法都是空方法,这样,我们就可以转而定义自己的类来继承下面这个类即可。

public class FileAlterationListenerAdaptor implements FileAlterationListener {

    public void onStart(final FileAlterationObserver observer) {
    }

    public void onDirectoryCreate(final File directory) {
    }

    public void onDirectoryChange(final File directory) {
    }

    public void onDirectoryDelete(final File directory) {
    }

    public void onFileCreate(final File file) {
    }

    public void onFileChange(final File file) {
    }

    public void onFileDelete(final File file) {
    }

    public void onStop(final FileAlterationObserver observer) {
    }
}

比如我们可以定义以下类,我们仅仅需要实现我们想实现的方法就可以了:

public class FileMonitor extends FileAlterationListenerAdaptor {
    public void onFileCreate(final File file) {
        // 文件创建
        doSomething();
    }

    public void onFileDelete(final File file) {
        // 文件删除
        doSomething();
    }
}

当然,上面说的只是适配器模式的其中一种,也是最简单的一种,无需多言。下面,再介绍**“正统的”**适配器模式。

类适配器

// 被适配者
public class Adaptee {
    public void adapteeRequest(){
        System.out.println("被适配者的方法");
    }
}

public interface Target {
    void request();
}

public class ConcreteTarget implements Target {
    public void request() {
        System.out.println("ConcreteTarget目标方法");
    }
}

public class Adapter extends Adaptee implements Target {
    public void request() {
        super.adapteeRequest();
    }
}

通过继承的方法,适配器自动获得了所需要的大部分方法。这个时候,客户端使用很简单,直接 Target t = new Adapter(); 就可以了。

对象适配器

// 被适配者
public class Adaptee {
    public void adapteeRequest(){
        System.out.println("被适配者的方法");
    }
}

public interface Target {
    void request();
}

public class ConcreteTarget implements Target {
    public void request() {
        System.out.println("ConcreteTarget目标方法");
    }
}

public class Adapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;
    public Adapter(Adaptee adaptee) { this.adaptee = adaptee; }
    public void request() { adaptee.adapteeRequest(); }
}

客户端调用

Adaptee adaptee = new Adaptee();
Target adapter = new Adapter(adaptee);
adapter.request;

一个采用继承,一个采用组合;

类适配属于静态实现,对象适配属于组合的动态实现,对象适配需要多实例化一个对象。

总体来说,对象适配用得比较多。

适配器模式和代理模式的异同

比较这两种模式,其实是比较对象适配器模式和代理模式,在代码结构上,它们很相似,都需要一个具体的实现类的实例。但是它们的目的不一样,代理模式做的是增强原方法的活;适配器做的是适配的活,为的是提供“把鸡包装成鸭,然后当做鸭来使用”,而鸡和鸭它们之间原本没有继承关系。
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学习笔记。内容总结于Geely老师的《Java设计模式精讲 》和 JavaDoop

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