GC 垃圾收集器

新生代的垃圾收集器:

1. Serial 垃圾收集器

最简单的GC收集器,单线程收集器,主要使用的是复制算法。当进行垃圾收集的时候,需要暂停其他的所有工作线程(stop the world)直到垃圾收集结束为止。Serial 垃圾收集器虽然在收集垃圾过程中需要暂停所有其他的工作线程,但是它简单高效,对于限 定单个 CPU 环境来说,没有线程交互的开销,可以获得最高的单线程垃圾收集效率,因此 Serial 垃圾收集器依然是 java 虚拟机运行在 Client 模式下默认的新生代垃圾收集器。

2. ParNew 垃圾收集器

Serial 收集器的多线程版本,其他的与serial一样。 使用多线程来垃圾回收,采用的算法是复制算法。ParNew 收集器默认开启和 CPU 数目相同的线程数,可以通过-XX:ParallelGCThreads 参数来限 制垃圾收集器的线程数。【Parallel:平行的】 ParNew虽然是除了多线程外和Serial 收集器几乎完全一样,但是ParNew垃圾收集器是很多 java 虚拟机运行在 Server 模式下新生代的默认垃圾收集器。

3. Parallel Scavenge  垃圾收集器

Parallel Scavenge 收集器也是一个新生代垃圾收集器,同样使用复制算法,也是一个多线程的垃 圾收集器,它重点关注的是程序达到一个可控制的吞吐量(Thoughput,CPU 用于运行用户代码 的时间/CPU 总消耗时间,即吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)), 高吞吐量可以最高效率地利用 CPU 时间,尽快地完成程序的运算任务,主要适用于在后台运算而 不需要太多交互的任务。自适应调节策略也是 Parallel Scavenge 收集器与 ParNew 收集器的一个重要区别。

老年代的垃圾收集器:

1. Serial Old 垃圾收集器:

  • 单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
  • 简单高效,Client模式下默认的老年代收集器
  • 使用的是标记整理算法

2. Parallel Old垃圾收集器:

多线程收集器,与年轻代的parallel scavenge 一样,是吞吐量优先的垃圾收集器。

3. CMS收集器(标记 - 清除算法):

CMS收集器用于老年代的垃圾回收,使用的是标记清除算法。CMS的最主要目的是获取最短的停顿时间。一般适用于用户交互比较频繁的程序,能够给予用户更好的体验。

CMS 工作机制相比其他的垃圾收集器来说更复杂,整个过程分为以下 4 个阶段:

初始标记 只是标记一下 GC Roots 能直接关联的对象,速度很快,仍然需要暂停所有的工作线程。

并发标记 进行 GC Roots 跟踪的过程,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。

重新标记 为了修正在并发标记期间,因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记 记录,仍然需要暂停所有的工作线程。

并发清除 清除 GC Roots 不可达对象,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。由于耗时最长的并 发标记和并发清除过程中,垃圾收集线程可以和用户现在一起并发工作,所以总体上来看 CMS 收集器的内存回收和用户线程是一起并发地执行。

  1. 初始标记:stop - the - world
  2. 并发标记:并发追溯标记,程序不会停顿
  3. 并发预清理:查找执行并发标记阶段从年轻代晋升到老年代的对象
  4. 重新标记:暂停虚拟机,扫描CMS堆中的剩余对象
  5. 并发清理:清理垃圾对象,程序不会停顿
  6. 并发重置:重置CMS收集器的数据结构

4. G1收集器(复制 + 标记 - 整理算法):

Garbage first 垃圾收集器是目前垃圾收集器理论发展的最前沿成果,相比与 CMS 收集器,G1 收 集器两个最突出的改进是:

1. 基于标记-整理算法,不产生内存碎片。

2. 可以非常精确控制停顿时间,在不牺牲吞吐量前提下,实现低停顿垃圾回收。

G1 收集器避免全区域垃圾收集,它把堆内存划分为大小固定的几个独立区域,并且跟踪这些区域 的垃圾收集进度,同时在后台维护一个优先级列表,每次根据所允许的收集时间,优先回收垃圾 最多的区域。区域划分和优先级区域回收机制,确保 G1 收集器可以在有限时间获得最高的垃圾收 集效率。

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