模板方法模式

模板模式

简介

模板模式,这个很好理解,在父类定义好一个实现的流程,具体实现交给自己的子类来扩展,父类只需要把子类共有的代码写下来,扩展的功能交给子类来编写。

优点

1、封装不变部分、扩展可变部分

2、提取公共代码,便于维护

3、行为由父类控制,子类实现

缺点

每一种实现都需要一个子类来实现,导致类的增加,使系统更加庞大

UML

实现

public abstract class PlayGame {
    abstract void initGame();
    abstract void startGame();
    abstract void endGame();
    public final void play(){
        //初始化游戏
        initGame();
        //启动游戏
        startGame();
        //结束游戏
        endGame();
    }
}
public class LPL extends PlayGame {
    @Override
    void initGame() {
        System.out.println("LPL game is init...");
    }

    @Override
    void startGame() {
        System.out.println("LPL game is start...");
    }

    @Override
    void endGame() {
        System.out.println("LPL game is over...");
    }
}
public class Football extends PlayGame {
    @Override
    void initGame() {
        System.out.println("Football game is init...");
    }

    @Override
    void startGame() {
        System.out.println("Football game is start...");
    }

    @Override
    void endGame() {
        System.out.println("Football game is over...");
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        PlayGame football = new Football();
        football.play();
        PlayGame lpl = new LPL();
        lpl.play();
    }
}
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