变量的数据类型

1.整数类型变量

类型占用空间取值范围
byte8位(1个字节)-2^7~2^7-1
short16位(2个字节)-2^15~2^15-1
int32位(4个字节)-2^31~2^31-1
long64位(8个字节)-2^63~2^63-1

在为一个long类型的变量赋值时,所赋值的后面要加上字母L(或l)。如果赋的值未超过int类型的取值范围,则可以省略字母。

long num=2200000000L;//所赋的值超出int类型的取值范围,后面加L
long num=198L;       //未超出,后面可以加L
long num=198;        //未超出,后面可省略L

2. 浮点类型变量

类型占用空间取值范围
float32位(4个字节)1.4E-45~3.4E+38,-3.4E+38~-1.4E-45
double64位(8个字节)4.9E-324~1.7E+308,-1.7E+308~-4.9E-324

在Java中,小数会被默认为double类型的值,因此在为一个float类型的变量赋值时,在所赋值的后 面一定要加上字母F(或者小写字母f),而为double类型的变量赋值时,可以在所赋值的后面加上字母D(或小写字母d),也可以不加。

float f=123.4f;//为float类型的变量赋值,后面必须加上字母f
double d1=100.1;//为double类型的变量赋值,后面可以省略字母d
double d2=199.3d;//为double类型的变量赋值,后面可以加字母d

在程序中也可以为一个浮点数类型变量赋予一个整数数值。

float f=100;//声明一个float类型的变量并赋整数值
double d=100;//声明一个double类型的变量并赋整数值

3.字符类型变量

boolean flag=false;//定义一个boolean类型的变量flag,初始值为false
flag=true;//改变变量flag的值为true
boolean flag=false;//定义一个boolean类型的变量flag,初始值为false
flag=true;//改变变量flag的值为true

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