C#与设计模式学后感想+小总结

博主分享了为期3个月的C#和设计模式学习经历,初期陷入进度追赶误区,后来调整学习方法,重视总结和实践。在C#学习中,对抽象、继承等概念理解加深,设计模式部分通过小组学习,逐步理解了装饰模式等,认识到抽象类与接口的相似之处,以及构造方法和传参在对象创建中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

历时将近3个月的C#与设计模式的学习终于结束了,有感而发,写下博客:

1.C#学习

首先是第一阶段的C#视频学习,当时正值期末考试期间,而因此没有怎么特别走进度,我们避开不谈;而步入寒假以后,时间变得充裕了,但是当时自己的心态很不端正,陷入了盲目追赶进度的误区,因此虽然表面看起来笔记做得很全,但实际上都是只理解了知识点的表层含义,很肤浅;而且也没有及时总结,学完了就只是学完了。

后来自己意识到了自己的问题,开始着重调整:及时总结,有所收获后不单单写在笔记里,还要总结博客:因为只有你尝试着去让他人看懂的时候,你才能真的将知识变成你的;看视频更加仔细,将视频播放速度调慢,并且遇到难点不理解的地方借助网络去解开疑惑;合理安排时间,劳逸结合(虽然这点做得不算好,有时候一学学一上午,有些困乏,不过C#视频的确有意思)。

虽然在学完之后,对一些概念(继承、抽象等概念)还是没有太立体的概念,但因为我们学的视频是针对入门新手的基础而选择的,因此并无大碍:后面的学习将会补充。

2.设计模式

设计模式的学习和之前的计算机学习项目大不一样:首次采用了结组学习的方法--有些像我们学习自考时的学习模式。

设计模式刚开始的时候,我甚至连附录里的面向对象基础还有些搞不懂(和前面C#学习操之过急有一点关系);而到了开头几个模式:比如装饰模式中的传参、方法内的嵌套、还有一些继承关系把我搞得晕头转向......不过也不知道怎么回事,自己后面学着学着,问题都开始

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值