苏嵌学习第8天

苏嵌 项目实战

学习日志 姓名:高瑞             日期:2018.7.16

 

今日学习任务       在proteus环境下进行LED灯 蜂鸣器 按键相关仿真

 

日任务完成情况       

掌握了如何在proteus环境下进行点亮一排LED灯 一盏LED灯  1 2两盏灯交替点亮  流水灯的仿真

掌握如何使蜂鸣器震荡仿真 使用delay函数调整震荡频率

掌握4个独立键盘 控制4盏灯

掌握4*4的矩阵键盘 控制LED灯

 

 

日开发中出现的问题汇总

在单片机流水灯的仿真中 第一盏灯点亮就不会熄灭

可以在循环之前设置初始状态 令P1=0xff 

即可在第二次循环前 将8盏灯都熄灭达到要求

 

日未解决问题

 

日开发收获

单片机的仿真最重要的就是仔细 单片机的操作流程比较多 每做错一步都不会出现最后的结果

所以仔细认真是必要的

当仿真出现问题最重要的就是检查源程序

 

自我评

努力

 

 

其他

 

#include <reg51.h>


sbit Beep=P2^3;
int key,i;
/*unsigned char code  CharCode[]=
{
0xc0, 0xf9, 0xa4,0xb0,0x99, 0x92,0x82,0xf8,
0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xc6,0xa1,0x86,0x8e
};  */
void delay(int x)
{
    while(x--)
{
    for(i=0;i<200;i++);
}
}

int main()
{
while (1)
{
key = 0;
Beep=1;
P3 = 0xf0;//判断哪一列被按下
if(P3 != 0xf0)
{
switch(P3)
{
case 0xe0: key = 0; break;
case 0xd0: key = 1; break;
case 0xb0: key = 2; break;
case 0x70: key = 3; break;
}
P3 = 0x0f;//判断哪一行被按下
switch(P3)
{
case 0x0e: key += 1; break;
case 0x0d: key += 5; break;
case 0x0b: key += 9; break;
case 0x07: key += 13; break;
}
}

switch (key)
{
case 1:
Beep=0;
delay(1);
break;
case 2:
Beep = 0;
delay(20);
break;
case 3:
Beep= 0;
delay(40);
break;
case 4:
Beep = 0;
delay(80);
break;
case 5:
Beep = 0;
delay(100);
break;
case 6:
Beep= 0;
delay(120);
break;
case 7:
Beep = 0;
delay(150);
break;
case 8:
Beep = 0;
delay(180);
break;
}
}

return 0;
}

 

 

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