java面试2

面向对象编程三大特性:封装,继承,多态

static按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量

public:公共变量方法,可以被所有的类访问。

private:除了本类的方法能够调用私有成员以外,其他任何类都不能直接访问私有成员。

对象实例化,new是在内存中为对象开辟空间的操作符,它在堆内存上为对象开辟空间,保存对象的状态;

多态实现方式:继承和接口

abstract:抽象类可以有属性和方法,但是不能用new操作符创建实例。抽象方法是只有方法声明而没有方法体的方法,它的实现由子类提供,包含抽象方法的类必须是抽象的,但是也允许声明没有抽象方法的抽象类。非抽象类不能包含抽象方法,从抽象父类派生的子类如果不能实现所有的抽象方法,它必须声明为抽象的。

final:建立类的层次关系,不允许子类去派生该抽象类,意味着终止方法重写,主要为了防止创建子类和进行方法重写,替换原有的类从而攻击系统。

继承是一种强耦合关系,如果父类改变,子类就必须改变,继承破坏了封装性。解决办法:选择组合

接口:用来建立类与类之间的协议,接口所提供的只是一种形式,而没有具体的实现。接口用interface声明,接口不是类,不能实例化一个接口,接口的所有方法的访问权限被自动声明为public

内部类:每一个内部类都能独立地继承一个类或接口的实现,无论外部类是否已经继承了某个类或接口的实现,对内部类没有影响。静态内部类,成员内部类,局部内部类和匿名内部类。外部类的静态方法中访问内部类,只能访问静态内部类。内部类可以定义与外部同名的成员变量,这样会隐藏外部类中的变量,如果访问被隐藏的变量,需要通过外部类的类名来调用。要注意,成员内部类中不能存在任何static的变量和方法;成员内部类是依附于外部类的,所以只有想创建外部类对象才能创建内部类对象。

局部内部类只能访问方法中声明为final类型的变量。

匿名类:必须继承一个父类或实现一个接口。

异常处理:

try...catch

finally

throw

throws

 

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