设计模式之策略模式

      上篇我们讲了迭代器模式,这篇我们再来讲一下使用率很高的策略模式,策略模式的本质就是实现算法的复用,将环境调用中的算法抽象出来单独为类,环境调用就只调用算法的抽象类,要添加或修改算法时就只修改算法的具体类就可以了,不影响环境类,符合开闭原则,非常方便。


策略模式:

以下代码在VS2012上编译通过


.h文件


class Strategy//抽象算法策略类
{
public :
	virtual void algorithm();
};

class ConcreteStrategy:public Strategy//具体算法策略类1
{
public: 
	void algorithm();//算法1
};
class ConcreteStrategy2:public Strategy//具体算法策略类2
{
public: 
	void algorithm();//算法2
};

class Environment//环境调用类
{
private:
	Strategy* m_strategy;
public:
	Environment();
	void setStrategy(Strategy* strategy_);
	Strategy* getStrategy();
	
};

.cpp文件



                
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