设计模式之适配器模式

      上篇我们讲了代理模式,这篇我们来聊聊适配器模式,适配器模式也是种使用较频繁的设计模式,应用于以下场景,比如A之前访问B,但是有一天B升级了,提供的外部接口方法名变了,这时为了A任然能用旧接口名访问B,我们就给B添加一个包装类C,C对外提供的访问接口名和B的旧接口名一样,这样A就访问C,然后C再访问B。有点类似于代理模式都是增加中间层来解耦合,但是代理模式是为了让C和B的任何对外接口一致,实现A访问B相比A访问C感觉不到差异,而不是兼容旧接口。


对象适配器模式:

以下代码在VS2012上编译通过

.h文件

class Target//适配器基类
{
protected:
    virtual void requestA();
    
};

class Adaptee//适配者类
{
public:
    void requestB();//适配者类接口
};

class Adapter :public Target//适配器类
{
private:
     Adaptee* mt;//关联的适配者类对象
    
public:
    Adapter();
    void requestA();//适配器类接口,调用适配者类接口
};


.cpp文件

void Target::requestA()
{
}
Adapter::Adapter()
{
    mt=new Adaptee();
}

void Adapter::requestA()
{
    std::cout << "requestA"<<std::endl;
    mt->requestB();
}

void Adaptee::requestB()
{
    std::cout << "requestB"<<std::endl;
}

调用文件:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    Adapter* pAp=new Adapter();
    pAp->requestA();//调用适配器接口从而间接调用适配者接口
    
    return 0;
}

输出:

requestA

requestB


         以上可以看出,适配器类和适配者类是包含关系,适配者对象作为适配器类的一个元素存在。而还有一种适配器模式叫类适配器模式,这种模式的适配器类和适配者类是继承关系,不过这种设计模式用得不多,就不详细讲啦。

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