上篇我们讲了代理模式,这篇我们来聊聊适配器模式,适配器模式也是种使用较频繁的设计模式,应用于以下场景,比如A之前访问B,但是有一天B升级了,提供的外部接口方法名变了,这时为了A任然能用旧接口名访问B,我们就给B添加一个包装类C,C对外提供的访问接口名和B的旧接口名一样,这样A就访问C,然后C再访问B。有点类似于代理模式都是增加中间层来解耦合,但是代理模式是为了让C和B的任何对外接口一致,实现A访问B相比A访问C感觉不到差异,而不是兼容旧接口。
对象适配器模式:
以下代码在VS2012上编译通过
.h文件
class Target//适配器基类
{
protected:
virtual void requestA();
};
class Adaptee//适配者类
{
public:
void requestB();//适配者类接口
};
class Adapter :public Target//适配器类
{
private:
Adaptee* mt;//关联的适配者类对象
public:
Adapter();
void requestA();//适配器类接口,调用适配者类接口
};
void Target::requestA()
{
}
Adapter::Adapter()
{
mt=new Adaptee();
}
void Adapter::requestA()
{
std::cout << "requestA"<<std::endl;
mt->requestB();
}
void Adaptee::requestB()
{
std::cout << "requestB"<<std::endl;
}
调用文件:
int main(int argc, const char * argv[]) {
Adapter* pAp=new Adapter();
pAp->requestA();//调用适配器接口从而间接调用适配者接口
return 0;
}
输出:
requestA
requestB