C++知识点3——const基础

一.const的基本作用

之前所讲的C++中的变量值,都是可以赋值的,如果我们想不允许对变量赋值,那么就要将变量设置为const

void testconst()
{
	const int c=10;
	c=20;
}

可见,只能对const变量进行初始化,不能对其赋值,因为const变量的值不能被改变

 

二.const与引用

1.可以用const来修饰一个引用,称为对const变量的引用,const变量的引用不能直接修改所绑定的对象(这个性质通常用于函数传参,使传的参数在函数中不能被改变)

void testconst()
{
	int i=2;
	const int &ri=i;
	ri=3;
}

也就是说,无法通过ri来修改i的值

 

2.因为const的变量无法修改,所以不能用一般引用与const变量进行绑定

void testconst()
{
	const int c=10;
	int &ri=c;
}

如果可以通过一般引用来绑定const的变量,那么就可以通过该引用修改const变量,与const的属性相冲突,所以,不能用一般引用与const变量进行绑定

 

3.一般的引用不能与字面值进行绑定,但是const变量的引用可以绑定字面值(因为有const修饰)

而且,const变量的引用不仅可以绑定字面值,还可以绑定一般的对象(允许类型不匹配)

void testconst()
{
	double d=1.2;
	const int &rc=10;
	const int &rc1=d;
	cout<<rc<<endl<<rc1<<endl;
}

正是因为const变量的引用几乎可以绑定任何对象,所以函数的参数一般都设定为const变量的引用,扩大了函数可传参数的范围

此外,由于是按引用传参,所以避免了拷贝,加快了代码的执行速度。

当执行const int &rc1=d;时,rc1并不是真正的和d绑定,而是绑定了一个临时变量,编译器会把这句代码转化成下面这样

const int tmp=d;//类型转换double to int
const int &rc1=tmp;

在这种情况下,引用绑定的是一个临时量对象而不是d本身,而是临时变量tmp。c++认为,常量引用可以绑定这个临时量,而普通引用就不能绑定这个临时量。因为c++认为,使用普通引用绑定一个对象,就是为了能通过引用对这个对象做改变。如果普通引用绑定的是一个临时量而不是对象本身,那么改变的是临时量而不是希望改变的那个对象,这种改变是无意义的。所以规定普通引用不能绑定到临时量上。

那么为什么常量引用就可以呢,因为常量是不能改变的。也就是说,不能通过常量引用去改变对象,那么绑定的是临时量还是对象都无所谓了,反正都不能做改变也就不存在改变无意义的情况。所以常量引用可以绑定临时量,也就可以绑定非常量的对象、字面值,甚至是一般表达式,并且不用必须类型一致。

 

4.因为引用并不是对象,所以不存在const引用(注意理解const变量的引用和const引用的区别)

void testconstreference()
{
	double d=1.2;
	int  &const rc=10;//const的引用
	const int &rc1=d;
	cout<<rc<<endl<<rc1<<endl;
}

const变量的引用与一般引用(见C++知识点——指针、引用基础)的区别

1.一般引用不能绑定字面值。但是const变量的引用就可以

2.一般引用要与绑定的数据的类型一致,但是const变量的引用是个例外

 

三.const与指针

1.const变量的值不能改变,所以想要存放const变量的地址,就需要使用指向const变量的指针

void testconstpointer()
{
	const int i=0;
	const int *pi=&i;
	cout<<pi<<endl;
}

 

2.所以指向const变量的指针的基本作用就是存储const变量的地址,而且const变量的指针也可以存储非常量的地址(类型要匹配),因为pi本身是变量,pi本身并不是const

void testconstpointer()
{
	int i=0;
	const int *pi=&i;
	cout<<pi<<endl;
}

 

3.const变量i的地址不能使用指向非常量的指针来存储,而且非常量的指针也不能指向常量的指针,否则可以通过指针修改const变量。

void testconstpointer()
{
	const int i=0;
	const int *pi=&i;
	int *p=&i;
	cout<<pi<<endl;
}

 

void testconstpointer()
{
	const int i=0;
	const int *pi=&i;
	int *p=&pi;
	cout<<pi<<endl;
}

 

4.因为引用不是对象,但是指针是对象,所以存在const指针

void testconstpointer()
{
	int i=0;
	const int *const pi=&i;
	cout<<pi<<endl;
}

const int *const pi的读法依然采用从右向左的读法

先看到红色的pi,我们知道这是一个变量,接着看到蓝色的const,我们知道他是一个const变量,然后看到绿色的*,我们知道这个是const的指针变量,看到紫色的const int我们知道这个const指针指向一个const int

因为pi用const修饰,所以pi中存储的地址值不能改变,也就是说,pi本身不能改变

void testconstpointer()
{
	int i=0;
	int j=0;
	const int *const pi=&i;
	pi=&j;
	cout<<pi<<endl;
}

 

因为pi指向const int,所以不能通过pi来改变指向的对象的值。

void testconstpointer()
{
	int i=0;
	int j=0;
	const int *pi=&i;
	*pi=10;
	cout<<pi<<endl;
}

通过上面的一些例子可以总结出:可以将一般变量的指针或引用转为const变量的指针或引用,但是反之不可以

 

参考:

《C++ Primer》

https://blog.csdn.net/Colsum/article/details/79095462

 

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