const关键字用法

一.定义常量

(1)const修饰变量

  1. int const a=5;

  2. const int a=5;

这两种定义方法是一样的,都是不希望a的值发生改变

(2)const修饰指针

1.指针是常量不可变

char * const p;

2.指针指向的内容不可变

  1. char const *p;

  2. const char *p;

3.指针与指向的内容都不可变

 

const char *const p;

tips:

const在*左边表示const修饰的是指针p指向的内容;

const在*右边表示const修饰的是指针p;

(3)函数中使用const

  • 用const修饰函数参数

1、修饰指针,可以防止指针被修改

void test(const ClassA* a)
{
    ClassA** b = &a; //编译错误,不能对const指针取地址
    ClassA* c = a; //编译错误,不能将const指针转普通指针
    (*b) = new ClassA();
}
void test2(ClassA* a)
{
    ClassA** b = &a;
    (*b) = new ClassA();
}

2、修饰普通类型,说明这个参数不应该被修改

void test(const int a)
{
        a++; //编译错误
        int* c= &a; //编译错误,不能取地址,否则就具备了改a的能力
        int b = a;  //不用强转也可以编译通过,但还是没能力改a的值        
}

3、修饰引用类型,参数的值不能被修改, 也就失去了引用类型的效果,但传递对象时,可以起到不copy对象的目的。

void test(const int& a)
{
    a = 2; //编译错误,不能修改const引用类型的值
}
void test(const ClassA& a) //传递的时候,不需要copy一个新的ClassA,又能保护a
{

}
  • 用const修饰函数返回值,说明函数的返回类型是const的,功能类似于函数参数
const int test()
{
    int a = 1;
    return a;
}
  • 用const修饰函数,说明函数不会修改成员变量的值
class ClassA
{
public:
    int b;
    int test() const
    {
        b = 3; //编译错误,const修饰的函数不能修改类成员变量的值
        return b;
    }
}

(一)const修饰参数。const只能修饰输入参数。
1、如果输入参数是指针型的,用const修饰可以防止指针被意外修改。
2、如果参数采用值传递的方式,无需const,因为函数自动产生临时变量复制该参数。
(二)const修饰函数返回值。
1、函数返回const指针,表示该指针不能被改动,只能把该指针赋给const修饰的同类型指针变量。
2、函数返回值为值传递,函数会把返回值赋给外部临时变量,用const无意义!不管是内部还是非内部数据类型。

 

 

 

 

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