2021-01-28

本文详细介绍了Java中创建线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。探讨了线程的优先级、生命周期,以及相关方法如getPriority()、setPriority()、sleep()、currentThread()和join()。还讲解了线程同步的重要性,通过synchronized关键字实现线程安全,并对比了Lock锁的使用,强调了线程安全在多线程编程中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

day_22_线程

创建线程有两种方式,启动线程只有一种方式,调用start()

  • 继承Thread类,并覆写run方法
public class Theard_01 {
	public static void main(String[]args){
		//创建线程对象
		Thread t = new Processor();
		//启动,会自动执行run方法
		t.start();
		
		for(int i = 0;i<10;i++){
			System.out.println("main"+i);
		}
		
	}

}
class Processor extends Thread{
	public void run(){
		for(int i = 0;i<10;i++){
			System.out.println("测试线程"+i);
		}
	}
}

第二种方式;实现Runnable接口并覆写run方法

public class Thread_02 {
	public static void main(String[]args){
		//创建对象
		Thread thread = new Thread(new Processor1()); 
		thread.start();
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println("main"+i);
		}
	}

}
class Processor1 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		for(int i =0;i<10;i++){
		System.out.println("xiancheng"+i);
		// TODO Auto-generated method stub
		}
	}
	
}

  • 优先级 1-10
  • Thread类中提供了三个常量用来保存优先级
  •  最高 : 10  Thread.MAX_PRIORITY
    
  •  正常 : 5  Thread.NORM_PRIORITY
    
  •  最低 : 1  Thread.MIN_PRIORITY
    
  • getPriority() 获取该线程优先级
  • setPriority() 设置优先级
  • 线程创建时继承父线程的优先级 Thread的优先级是5
    低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
    */
public class Thread_03 {
	public static void main(String[]args){
		Thread thread = new Processer2();
		// 设置 thread线程对象的 优先级为10
				thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
				thread.start();
				
				// currentThread : 静态方法,获取当前线程对象
				// 设置main方法优先级为1
				Thread.currentThread().setPriority(1);
				for (int i = 0; i < 10; i++) {
					System.out.println("main线程 : "+i);
				}
	}

}
class Processer2 extends Thread{
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("测试线程 : "+i);
		}
	}
}

线程 生命周期
*

  • 创建 , 就绪 , 运行 , 阻塞 (就绪,运行,阻塞…), 死亡
  • static currentThread() : 静态方法,用于获取当前线程的对象,写在哪个线程中,就获取哪个线程的对象
  • static sleep(long m) : 静态方法,让当前线程睡眠,需要传入对应的毫秒数,写在哪个线程就睡眠哪个线程
    */
public class Thread_04 {
	public static void main(String[]args){
		Thread t1 = new Thread(new Processer());
		Thread t2 = new Thread(new Processer());
		// t1和t2在创建对象时,就已经生成名字,Thread-0和Thread-1
				// 所以 就算此时把t1线程名字改为t1 , 那么 t2线程的名字 还是Thread-1
				t1.setName("t1");
				t2.setName("t2");

				// 启动线程,进入就绪
				t1.start();
				t2.start();

				for (int i = 0; i < 10; i++) {
					// 静态方法,获取当前线程对象
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
	}

}
}
class Processer implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		for(int i =0;i<10;i++){
			// 获取当前线程对象,并调用getName
						// 由于没有继承Thread类 所以不能使用this直接调用Thread相对应的方法,因为没有继承了
						// 所以需要获取当前线程对象,再调用
						System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
						try {
							Thread.sleep(500);
						} catch (InterruptedException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
		}// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	
}

唤醒线程:

  •  1正常唤醒,睡眠时间够了
    
  •  2异常唤醒,强制打断睡眠,会报异常
    

*/

public class Thread_05 {
	public static void main(String[]args){
		Thread t1=new Processer3();
		t1.start();
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		//1秒后唤醒进程
		t1.interrupt();
	}

}
class Processer3 extends Thread{
	public void run(){
		try{
			Thread.sleep(3000000);
			System.out.println("自然唤醒");
		}catch(InterruptedException e) {
			
			e.printStackTrace();
			System.out.println("强制唤醒");
		}
		
		System.out.println("jinchengyunxing");
		
	}
}

//Join : 线行程合并,让指定线程在该线程运行完之后再执`

public class Thread_06 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Thread thread = new Thread(new Processer_04());
		thread.setName("t1");
		thread.start();
	// 这句话开始,当前线程(也就是main),需要等待thread线程执行完之后,再继续执行
	    thread.join();
	    for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " = " + i);
			try {
				Thread.sleep(500);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
}
}
class Processer_04 implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " = " + i);
			try {
				Thread.sleep(500);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

hread.yeild : 暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程
*

  • 1 静态方法,意味着 写在哪个线程 , 哪个线程就让位
  • 2 给相同的优先级线程让位,不同优先级不让位
  • 3 该当前线程执行的执行的时候(拿到了时间片),把该执行机会(时间片) 让给其他线程
    */
public class Thread_07 {
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Processor_05();
		t1.setName("t1");
		t1.start();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("main = "+i);
		}
	}

}
class Processor_05 extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
			// 让位
			Thread.yield();
			// 由于继承的Thread类 所以可以直接调用getName方法
			System.out.println(getName()+" = "+i);
			
		}
	}

  • stop : 终止一个线程,容易出现问题,不太安全,不推荐使用
  • 可以使用标识符的形式来结束
public class Thread_08 {
	public static void main(String[] args) {
		Processor_06 t1 = new Processor_06();
		t1.setName("t1");
		t1.start();

		try {
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		// 3秒后 终止 t1 线程
		// 使用stop终止,容易出现问题
		// t1.stop();
		
		// 使用标识符解决
		t1.isStop = true;
	}

}
class Processor_06 extends Thread {
	// 如果是true 就终止线程
	boolean isStop = false;
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; true; i++) {
			// 判断是否终止
			if (isStop) {
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " = " + i);
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

线程同步 : 当多个线程操作同一个数据的时候,为了保证数据的一致 线程同步本质就是数据同步,是一种安全机制
*

  • 异步编程 : 线程之间是完全独立的,谁的运行也不会受到别的线程的影响
  • 同步编程 : 线程之间不是独立的,相互之间是有影响的,某个功能必须必只能让一个线程同时执行,主要为了数据安全
  • 同步的原因 : 1 数据同步,为了数据安全,某种情况来讲,同步可以理解为暂时把多线程转换为单线程 2 什么时候需要同步 1
  • 必须多线程(单线程没有啥并发和冲突的情况) 2 多个线程有可能同时操作同一个数据的可能性 3 主要是数据的更改操作
  • 只要对方法加上 synchronized的成员方法,就代表该方法不能被多个线程同时访问

*/

//锁是每个对象都有的,synchronized只是把锁锁住的一个持续动作,而多个线程必须保存同一个对象,才能使用同一把锁,才能相互排斥,才能保证数据安全

// 如果多个线程之间保存的不是同一个对象,尽管是同一个类的不同对象,也是没有办法相互排斥的

public class Thread_09 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建账户对象,余额为5000
		Account account = new Account(5000);

		// 两个线程对象保存同一个账户对象
		Thread t1 = new Thread(new Processer7(account));
		Thread t2 = new Thread(new Processer7(account));
		t1.setName("t1");
		t2.setName("t2");
		t1.start();
		t2.start();
	}

}
class Processer7 implements Runnable{
	private Account account;
	
	public Processer7(Account account) {
		super();
		this.account = account;
	}

	@Override
	public void run() {
		
		account.withDraw(1000);
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()
				+ " 取款成功,取款1000元,余额是 : " + account.getBalance());
	// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	
}
class Account{
	private double balance;
	

	public Account(double balance) {
		super();
		this.balance = balance;
	}
	
	
	

	public Account() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public double getBalance() {
		return balance;
	}

	public void setBalance(double balance) {
		this.balance = balance;
	}
	//取钱方法
	public synchronized void withDraw(double money){
		double after = balance-money;
		try {
			Thread.sleep(500);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		balance = after;
	}
	
}

Lock : 可以锁代码块,并且性能较好,不用频繁的去调度线程

  • 并且开启加锁和关闭锁 都是需要手动的 又称为 显示锁
  • 而 synchronized是隐式锁,超出作用域 自动解锁
  • 1.Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是 隐式锁,出了作用域自动释放
    2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
    3.使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

优先使用顺序:
Lock 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)

public class Thread_10 {
	public static void main(String[] args) {
		ATM atm = new ATM(5000);
		Thread t1 = new Thread(new Processor_08(atm));
		Thread t2 = new Thread(new Processor_08(atm));
		t1.setName("t1");
		t2.setName("t2");
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
//线程类
class Processor_08 implements Runnable {
	// 保存账户 对象
	private ATM atm;

	public Processor_08(ATM atm) {
		this.atm = atm;
	}

	@Override
	public void run() {
		atm.withDraw(1000);
	}
}
class ATM {
	private double balance;

	// 锁
	private Lock lock = new ReentrantLock();
	public ATM(double balance) {
		super();
		this.balance = balance;
	}

	public void withDraw(double money) {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进来了");
		// ---- 非访问数据区域,不需要同步
		// 开启锁 , 数据同步
		lock.lock();
		try {
			double after = balance - money;
			balance = after;
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功,取钱"
					+ money + ",剩余" + balance + "元");
		}finally{
			// 解锁
			lock.unlock();
		}
		
		
	}
}




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