yuv格式的视频数据下载地址整理

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获取yuv格式数据存储的地址需要了解一些上下文和背景信息,比如从哪个设备获取yuv数据、该设备的操作系统及驱动程序、使用的编程语言和框架等等。以下是一些可能适用的情况和方法: 1. 在使用C/C++编写的程序中,可以使用库函数获取yuv格式数据。比如在使用摄像头时,可以使用V4L2库函数获取yuv格式数据的指针地址,如下所示: ``` struct v4l2_buffer buf; // read a frame from camera and store in buffer ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf); char* yuv = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset); ``` 这段代码使用VIDIOC_QUERYBUF命令查询摄像头缓冲区的信息,然后使用mmap函数将yuv格式数据映射到进程的地址空间中,得到一个指向yuv数据的指针。 2. 如果yuv格式数据已经被保存到磁盘上的文件中,可以使用文件系统API读取数据的指针地址。比如在使用ffmpeg库解码yuv文件时,可以使用avio_alloc_context函数将文件打开并返回文件指针,如下所示: ``` AVIOContext* ioContext = nullptr; avio_open(&ioContext, "input.yuv", AVIO_FLAG_READ); ``` 这段代码调用avio_open函数打开文件,并返回一个指向文件数据的指针ioContext。 3. 在使用视频编码器时,可以使用编码器提供的API获取编码后的yuv数据的指针地址。比如在使用NVENC编码器时,可以使用NVENC编码API的nvEncUnlockInputBuffer函数将编码后的数据解锁并返回指针,如下所示: ``` NV_ENC_LOCK_BITSTREAM lockBitstreamData; lockBitstreamData.outputBitstream = outputBufferPtr; nvEncApi->nvEncLockBitstream(handle, &lockBitstreamData); unsigned char* bitstreamPtr = lockBitstreamData.bitstreamBufferPtr; ``` 这段代码调用nvEncLockBitstream函数将编码后的数据解锁,并返回指向数据的指针。

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