1.注解产生的场景
1.注解是用于对代码中的数据方法以及类的解释的一种方案,注解这种辅助说明与代码相绑定,可以对包、类、接口、字段、方法参数、局部变量等进行注解。注解是JDK1.5版本开始引入的一个特性
2.注解有三种类型,系统类型,元注解类型,自定义类型
1.系统类型的注解有五个:
1.@Override(只能作用于方法,标明重写某个方法,需要继承父类的父类有对应的方法)。
2.@Deprecated(标明某个类或方法过时,使用了被标注的方法或类编译时会报出已经过时的警告信息。
3.@SuppressWarnings(标明要忽略的警告),使用这些注解后编译器就会进行检查@SuppressWarnings(value="unchecked"),其中value的值可以是deprecation使用了不赞成的类或者方法,unchecked执行了未检查的转换时的警告,fallthrough:当 Switch 程序块直接通往下一种情况而没有 Break 时的警告,path:在类路径、源文件路径等中有不存在的路径时的警告;serial:当在可序列化的类上缺少 serialVersionUID 定义时的警告;finally:任何 finally 子句不能正常完成时的警告;all:关于以上所有情况的警告。
4.@SafeVarargs是JDK 7 专门为抑制“堆污染”警告提供的。
5. @FunctionalInterface是java 8 新增的,用来指定某个接口必须是函数式接口,否则就会编译出
2.元注解类型
在java.lang.annotation包下,定义了6个元注解。元注解就是修饰注解的注解。
1.Retention:用于指定注解存在的时间,主要有三个类型 @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) Annotation只保留在源代码中,编译器编译时,直接丢弃这种Annotation,不记录在.class文件中
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)编译器把Annotation记录在class文件中。当运行Java程序时,JVM中不可获取该Annotation信息。这是默认值
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)编译器把Annotation记录在class文件中。当运行Java程序时,JVM可获取该Annotation信息,程序可以通过反射获取该Annotation的信息。
2.Target:用于指定Annotation用于修饰哪些程序元素。@Target也包含一个名为”value“的成员变量,该value成员变量类型为ElementType[ ]为枚举类型。
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ElementType.TYPE:能修饰类、接口或枚举类型
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ElementType.FIELD:能修饰成员变量
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ElementType.METHOD:能修饰方法
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ElementType.PARAMETER:能修饰参数
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ElementType.CONSTRUCTOR:能修饰构造器
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ElementType.LOCAL_VARIABLE:能修饰局部变量
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ElementType.ANNOTATION_TYPE:能修饰注解
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ElementType.PACKAGE:能修饰包
3.Documented使用了@Documented修饰定义,则在用javadoc命令生成API文档后,所有使用注解A修饰的程序元素,将会包含注解A的说明。
4.InHerited指定注解具有继承性。如果某个类使用了@xxx注解(定义该注解时使用了@Inherited修饰)修饰,则其子类将自动被@xxx修饰
5.Repeatable(java 8新增)
3.自定义注解
2.注解的用途
1.用于运行时对注解的方法类和数据等动态处理。
2.用于编译时对注解的方法类和数据进行编译时处理。
3.生成接口文档
4.通过代码里标识的元数据让编译器在编译期间进行检查验证。
3.注解的场景框架
1.Java提供的处理注解注解的方法