php5 读书心得

由于工作中要用到PHP,最近下了本《PHP5 POWER PROGRAMMING》在读,外文的,还不错,打算写些读书心得,可能会零散些。这次讲的是多态。

    首先看一个例子,是讲动物发出的叫声的。
class Cat {
    function miau()
    {
        print "miau";
    }
}

class Dog {
    function wuff()
    {
        print "wuff";
    }
}

function printTheRightSound($obj)
{
    if ($obj instanceof Cat) {
        $obj->miau();
    } else if ($obj instanceof Dog) {
        $obj->wuff();
    } else {
        print "Error: Passed wrong kind of object";
    }
    print "/n";
}

printTheRightSound(new Cat());
printTheRightSound(new Dog());

    这里输出的是:
miau(猫的叫声)
wuff(狗的叫声)
     熟悉OOP的都知道,这个例子扩展性不好,因为如果你要加入更多动物的话,需要用很多个IF ELSE来判断,而且要重复写很多代码,有了多态后,就好办了。PHP5中终于有多态这东西了,多个子类可以扩展继承父类,上面的例子改写如下:
   class Animal {
    function makeSound()
    {
        print "Error: This method should be re-implemented in the children";
    }
}

class Cat extends Animal {
    function makeSound()
    {
        print "miau";
    }
}

class Dog extends Animal {
    function makeSound()
    {
        print "wuff";
    }
}

function printTheRightSound($obj)
{
    if ($obj instanceof Animal) {
        $obj->makeSound();
    } else {
        print "Error: Passed wrong kind of object";
    }
    print "/n";
}

printTheRightSound(new Cat());
printTheRightSound(new Dog());
可以看出,这个时候,无论增加什么动物,printtherightsound方法是不需要 进行任何修改的了!当然,大家学过OOP的可以看出,这个例子可以进一步修改,就是将ANIMAL声明为抽象基类拉。

 

在OOP中,构造函数和析构函数是很重要的,在PHP4中,可以用和类名相同的方法名称来声明构造函数,比如
class a{
  function a()
{

}
}

在PHP5中,是用新的关键字_construct来实现了,而析构函数则用__destruct()
比如一个例子:
class Person {
    function __construct($name)
    {
        $this->name = $name;
    }

    function getName()
    {
        return $this->name;
    }

    private $name;
};

$judy = new Person("Judy") . "/n";
$joe = new Person("Joe") . "/n";

print $judy->getName();
print $joe->getName(); 
 

今天讲的是parent::和self::两个新的关键字。self是用来引用当前类并且一般用来访问静态成员变量,parent::用来访问父类,并且一般用来访问父类的构造函数或者方法。有OOP知识的朋友其实很容易理解,以下是例子:
class Ancestor {
    const NAME = "Ancestor";
    function __construct()
    {
        print "In " . self::NAME . " constructor/n";
    }
}

class Child extends Ancestor {
    const NAME = "Child";
    function __construct()
    {
        parent::__construct();
        print "In " . self::NAME . " constructor/n";
    }
}

$obj = new Child();
输出是:
In Ancestor constructor
In Child constructor

1 instanceof操作
    该操作中,判断某个类是否是另一个类的子类或判断是否类的实例。比如考察下面的例子
  class Rectangle {
    public $name = __CLASS__;
}

class Square extends Rectangle {
    public $name = __CLASS__;
}

class Circle {
    public $name = __CLASS__;
}

function checkIfRectangle($shape)
{
    if ($shape instanceof Rectangle) {
        print $shape->name;
        print " is a rectangle/n";
    }
}

checkIfRectangle(new Square());
checkIfRectangle(new Circle());

其中Square类继承了Rectangle类,而circle类则是单独的。那么,在checkifrectangle中,判断传入来的类是否rectangle的子类。结果输出是'Square is a rectangle/n'.
  其中,_CLASS_是一个特殊的常量,表示的是当前类的名称。

2 抽象类和接口
   抽象类中,只定义了方法的声明部分,而具体的实现是留给其子类去实现的。比如有如下的例子:

 

 

 

 

abstract class Shape {
    function setCenter($x, $y) {
        $this->x = $x;
        $this->y = $y;
    }

    abstract function draw();
    protected $x, $y;
}

class Square extends Shape {
    function draw()
    {
        // Here goes the code which draws the Square
        ...
    }
}

class Circle extends Shape {
    function draw()
    {
        // Here goes the code which draws the Circle
        ...
    }
}
  其中,形状类是基类,声明了抽象的方法draw,因为不同的图形有不同的“画”的方法。接下来square和circle类都继承了shape类, 并且各自实现了自己的draw方法。
  当一个抽象类的所有方法都是抽象的,那么可以用接口来定义了。本质上来说,接口是一种特殊的抽象类,抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
  比如下面的例子:
 

 

 

 

  

 其中声明了接口Loggable,接下来person和product类都实现了其接口,但类A是单独的,没实现其接口,于是在主程序mylog中,分别判断各对象是否loggable的子类。当然,对A,是输出出错信息的。

3  _AUTOLOAD()功能
   我们在写OOP时,经常是这样的,先比如在一个目录,如include下,先写了很多个基本的类,然后在其他要应用这些类的程序中,用include("xxx/xxxx.php")的功能,来引入这些类。当工程很大时,有的时候经常会忘记include正确的类文件进来了,而且很容易出错。在PHP5中,增添了_autoload()功能了,比如一个例子如下
MyClass.php
<?php

class MyClass {
    function printHelloWorld()
    {
        print "Hello, World/n";
    }
}

?>


general.inc:

<?php

function __autoload($class_name)
{
    require_once($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"] . "/classes/ $class_name.php");
}

?>


main.php:

<?php

require_once "general.inc";

$obj = new MyClass();
$obj->printHelloWorld();

?>
  其中,假设在/classes目录下,每个类假设以同名的方式命名PHP文件,如一个叫a的类,以a.php文件来命名。在上面的例子中,在main.php中,没有显式生命类myclass,但是require了general.inc,在这个INC文件中,使用了_autoload方法,自动去classes目录下,找相应的类,这里找到了myclass.php了。看,这样就很方便了,不需要在main.php中,大量写很多的include了,太方便拉

<?

interface Loggable {
    function logString();
}

class Person implements Loggable {
    private $name, $address, $idNumber, $age;
    function logString() {
        return "class Person: name = $this->name, ID = $this >idNumber/n";
    }
}

class Product implements Loggable {
    private $name, $price, $expiryDate;
    function logString() {
        return "class Product: name = $this->name, price = $this >price/n";
    }
}
class a
{
function printa()
{
print "hello";
}
}

function MyLog($obj) {
    if ($obj instanceof Loggable) {
        print $obj->logString();
    } else {
        print "Error: Object doesn't support Loggable interface/n";
    }
}

$person = new Person();
// ...
$product = new Product();
$a=new a();
MyLog($person);
MyLog($product);
MyLog($a);

 

?>


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值