let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。
我们可写一段代码:
{
let a = 1;
var b = 2;
console.log(a);
}
console.log(b);
输出:1 2
若我们在代码块的外部输入console.log(a);则会报错–ReferenceError:a is not defined,报出引用错误,a未定义。
for循环的计数器,很适合使用let命令。
var a = [];
for(var i = 0; i < 6; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
a[1]();
用var声明变量i,全局范围内都有效。所以,在每一次循环中,新的i值都会覆盖原来的值,以致于最后输出的是最后一轮的i值。(可自行试一下)
var a = [];
for(let i = 0;i<6;i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
a[1]();
let声明变量i,当前的i只在本轮循环有效。
let解决了原来只有闭包才能解决的问题。
不存在变量提升
console.log(foo);
let foo = 3;
会报错:Uncaught ReferenceError: foo is not defined
console.log(foo);
var foo = 3;
会打印输出3
let foo = 3;
console.log(foo);
直接输出3
这意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。
typeof x;
var x;
不报错
typeof x;
let x;
会抛出Uncaught ReferenceError: x is not defined
暂时地死区
来看2段代码,如下
var tmp = 123;
if(true){
tmp="abc";
let tmp;
}
报错:ReferenceError:tmp is not defined
var tmp = 123;
if(true){
tmp="abc";
}
console.log(tmp);
第1段代码中存在全局变量tmp,但块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以,在let声明变量前,对tmp赋值会报错。
var tmp = 123;
if(true){
let tmp;
tmp="abc";
console.log(tmp);
}
console.log(tmp);
ES6明确规定:若区块中存在let和const命令,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成封闭作用域。只要在声明之前使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。–语法上称之为“暂时性死区”。
有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。接下来,看2段代码,如下
function bar(x=y,y=3){
return [x,y];
}
bar();
报错:Uncaught ReferenceError: y is not defined
function bar(x=3,y=x){
return [x,y];
}
bar();
第1段代码中,调用bar()报错,是因为参数x的默认值等于另一个参数y,而此时y还未声明,属于“死区”。
第2段代码中,若y的默认值是x,此时x已声明,所以不会报错。
ES6规定:暂时性死区和不存在变量提升,主要是为了防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致很多意料之外的错误。这种错误在ES5中常发生,现在的这个规定,避免了此类错误的发生。
–>暂时性死区的本质:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已存在,但不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可获取和使用该变量。
不允许重复声明
let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量。
function (){
let a = 1;
var a = 3;
console.log(a);
}
function (){
let a = 1;
let a = 3;
console.log(a);
}
可以运行试试看,以上2段代码都报错。
不能在函数内部重新声明参数!!
function func(arg){
let arg;
}
function func(arg){
{
let arg;
}
}