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原创 游戏建模用什么软件

(2)英文版的MAYA看起来单词都不懂,但是用到的命令不会很多的,也就那么几个的,我也英文不好的,但是一开始都是用英文版学习,或者比你们好一点就是有人教你入门,但是并不是问题的,因为都是自己摸索入门的。(3)有没有美术基础,这个虽然是个很关键的问题,但是你想学习,只要自己愿意坚持努力学习,一样也可以学好的,有美术基础学习就是上手快一些,能够学习的很快的,但是没有美术基础,一样是可以学好,也不会需要很长时间的,认真系统学习,半年左右是可以出来从事这方面的工作。2、贴吧询问,有大神可以帮你解答的,

2022-09-21 17:57:18 285 3

原创 现在3D建模是非常热门的行业。为什么说“3D建模”是未来不可少的行业

质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,根据,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。就是两个典型的例子。

2022-09-21 17:52:44 222 1

原创 次世代游戏制作工作流程是什么

首先从名字就能看出他是一张贴图,像漫反射贴图,置换贴图,高光贴图,AO贴图,不透明图贴图,自发光贴图等等是一样的,将它赋予一个模型便会产生相应的效果。刚刚我们用Z Brush 4R6雕刻出一个高模,他的面数可能高达数十万面、甚至更高,这样的模型是无法导入游戏引擎的,所以我们必须将其拓扑出一个低模,以用于导入游戏引擎,这时我们需要一个拓扑软件,你可以使用TopoGun这样的专门拓扑的软件,也可以使用ZBrush 4R6自带的自动拓扑功能,但性质都是相同的——产生低模。【法线贴图——次世代建模的精髓】

2022-09-20 16:43:03 172

原创 次世代游戏制作工作流程是什么

首先从名字就能看出他是一张贴图,像漫反射贴图,置换贴图,高光贴图,AO贴图,不透明图贴图,自发光贴图等等是一样的,将它赋予一个模型便会产生相应的效果。刚刚我们用Z Brush 4R6雕刻出一个高模,他的面数可能高达数十万面、甚至更高,这样的模型是无法导入游戏引擎的,所以我们必须将其拓扑出一个低模,以用于导入游戏引擎,这时我们需要一个拓扑软件,你可以使用TopoGun这样的专门拓扑的软件,也可以使用ZBrush 4R6自带的自动拓扑功能,但性质都是相同的——产生低模。【法线贴图——次世代建模的精髓】

2022-09-20 16:43:03 186

原创 游戏设计行业前景怎么样?学习3D建模需要多少钱?

随着我国游戏行业发展的火爆,很多游戏爱好者都想跻身这一大好前景的行业中来。游戏设计行业前景怎么样?学游戏设计学费又是多少?没有基础能不能学?很多想入行游戏设计的人都会关注这些问题。今天,我们就来讨论一下。

2022-09-19 17:34:54 599

原创 次世代游戏建模如何开始?低模到高模角色模型的具体流程

UV主要在3ds Max软件中的Edit UVWs窗口中进行,先将模型的各个部位通过绘制分界线的方式分割出来,然后对分割出来的面片分别进行展UV,注意UV的展开一定要充分,否则会影响贴图的绘制,以下图片分别为身体各部位展UV的过程和结果。zbrush不难,但是考验的是你的造型能力,熟练掌握软件命令后,要做的就是每天的练习造型,从人头开始(是你头上那个头,不是真的从零开始=-=)首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开始学起,熟悉软件后做做简单的道具,大概一到两个,武器什么的都是可以的。

2022-09-16 17:29:30 593

原创 数字平原次世代模型制作

次世代模型对于项目有着很大的提升,因为它具有电影级别的精细程度,有着在光照下反射出不同材质的质感,还能与新的游戏引擎相兼容。简单说明,次世代建模要求增加模型面数,从简单粗糙的低模升级为精细复杂的高模,并在贴图上普遍运用基于物理渲染的PBR材质,追求更写实的效果。次世代模型的细节部分最难制作,需要使用到sd中插入毛发贴片,最后需要调整好毛发密度即可。需要进行对于角色的脸部以及身体肌肉雕刻,次世代模型的脸部是需要认真的建模。这一步就是模型的最后制作,选择好角色材质,调整好参数,最终渲染输出即可。

2022-09-16 17:28:02 91

原创 想做游戏3D建模师,该如何学习,学习哪些方面?

只有当你处于一个学习环境内,学习的动力才会强劲,如果我们不能改变舍友,那么我们就去寻找志同道合的小伙伴,一起学习,交流经验,共同督促,各类学习群、社区等等都是很好的选择,当然不是让你水群,而是寻找其中一个或者几个人,互相提醒,避免拖延症!耐心真的不是说说这么简单,尤其对于一抹两眼黑的建模小白来说,在学习的道路两旁充斥着各种诱惑,单单一个德玛西亚就够你喝两壶,更别说完全摸不着头脑的Maya,3dsmax,ZB软件了,在阻碍重重的学习道路上,我们应该采取哪一些措施呢?通常我们所说的3D建模是指低模手绘。

2022-09-14 16:49:45 158

原创 3D建模初学者必看!你想要的学习工具都在这了!

通过使用推/拉工具,可以将任何平面挤出成3D形状,是十分有趣的。虽然现在网络上有很多宣称可以速成的3D建模培训班,但是具体掌握的情况则取决于个人的美术基础与练习程度,大家可以尝试选择一个培训班,但是不能对“速成”抱有过高的期待,如果基础技术不牢固,美术功底也较为单薄,只是简单地掌握了一些建模流程,那么也还是无法胜任实际的建模工作需求。但是,由于3D模型的基本格式有很多,而大多数3D打印机只能识别STL或OBJ格式的文件,同学们在下载了自己喜欢的3D模型以后,如果还想使用3D打印的方法将它制作出来,可以在。

2022-09-14 16:44:12 749

原创 入门学习次世代游戏3D建模,你应该弄懂这10件事情

二、处理器(CPU):英特尔i7 及以上,AMDRyzen 7系列(中级)(2500元往上吧,也有1000元左右的初级版)(虽然大部分都是用的英特尔,但AMD的第三代处理器性价比高于英特尔i9,3dmax要靠cpu进行渲染,1核两线程,如图,建议8核以上,也就是16线程,vary渲染器的体现是同一时间一次渲染16格,此外,建模时CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。这些技术的进步背后是一代人的努力,如果你跟不上这些技术的进步,那么别说年薪百万了,你很快就会被淘汰。

2022-09-14 16:39:21 691

原创 3D建模的4种方式,你都知道吗?

点云建模主要是通过3D扫描创建一个现有结构的3D表示点云,然后使用Autodesk ReCap Pro之类的程序把点云导入数字环境进行编辑等操作,将其转换为3D网格,或使用它来构建BIM模型。参数化建模中可以通过引入参数来创建和编辑模型,添加新参数时,所有对象都会自动创建和更改,并且会确定模型中每个元素的特征和关系,通常与直接建模结合使用效果更好。因为多边形的边缘始终是直线,所以其在3D建模时的缺点就是无法创建具有完美平滑曲线的对象,如果需要获取曲面平滑外观则需要用大量多边形并配合软件的平滑工具。

2022-09-13 17:28:14 1465

原创 新手如何学习3D建模?这几个关键步骤,让你少走很多弯路

市面上的3D建模工具很多,3Dmax、Maya、AutoCAD等等,都是用来实现模型可视化的神器,如果你想从小白进阶成为大神,啥也别说了,沉下心来努力学习软件打好坚实基础吧。准确的说叫低精度模型,指3D设计师根据原画,利用3D MAX等建模工具还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模。高模即高细节高精度的3D模型,主要应用在次世代建模里,通常是为了呈现更酷炫逼真的视觉效果,所以将调整好的低模放入ZBrush里面,进行高模的雕刻和细节的制作。那我不是做了一个寂寞?

2022-09-13 17:27:43 249

原创 学3D建模需要什么基础?

小白的话呢,推荐先学习3DMAX,这个软件会比其他的建模软件容易上手一些。在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来。3Dmax、或者Maya,前期选择精通其中—款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时。如果你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是。学习建模会接触到不少应用软件的学习,建模常用的软件有3DMax、零基础学建模,最开始的就是学习软件的使用。简单来说,学习3D建模大概需要两个基础。

2022-09-13 17:27:12 1036

原创 有了这套女子结构模型分享,还不会3D角色建模吗

学好了自己也可以接简单的包哦,只分享建模的小伙伴,🈚️尝讲解,非诚勿扰哦!更多3D建模、3D美術設計 次世代建模、游戏动漫建模 模型 工具领取 新手教学。🔆Zbrush 各个版本安装包➕安装教程。🌈Zbrush基础操作+配套基础案例教学。🔆3dmax 各个版本安装包➕安装教程。🌈3Dmax基础操作+配套基础案例教学。🌈Maya基础操作+配套基础案例教学。🎁ZBrush完整人体雕刻教程25集。🔆Maya各个版本安装包➕安装教程。🎁ZBrush案例雕刻教程。✨动漫游戏角色三视图参考。🎁3Dmax人体建模教程。

2022-09-12 17:17:21 149

原创 次世代建模师电脑里面收藏的素材共享

学习建模有个很重要的点,就是学会收集参考,积累的越多,灵感越多,建模的时候也能够更好的把握形态。图片是用PureRef截图软件分类整理的(建模师必备的一个截图软件,也可以分享)更多3D建模、3D美術設計 次世代建模、游戏动漫建模 模型 工具领取 新手教学。仅仅是眼睛鼻子的参考,就包含各个细节多张图片,角色参考包含三视图。这些只是冰山一角,如果对你有用的话,欢迎来白嫖呀~跟大家分享下我一直以来收集的一些参考资料,包含。

2022-09-12 17:14:59 638

原创 为什么次世代建模技术这么火热?游戏建模行业的真实现状

传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。UV的分法有很多,但目的是要UV在不拉伸的情况下以最大的像素来显示贴图,从而使贴图的效果更加优化。次世代模型设计是指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械、人物、动物、怪物等物体的模型,由于次世代游戏搭载的是高端游戏引擎,所以次世代模型设计的要求比普通的游戏模型设计高,所以制作难度也更大。

2022-09-12 17:11:50 566

原创 3D建模这行究竟有什么内幕?正值就业季,别被骗了

如果丝毫不懂3D建模,还是丝毫没有美术基础的外行人,是及不建议学习这一行的,千万不要因为别人说这个行业工资高,就想转行,还是别折腾了,拼不过二十出头的年轻人的。如果能力和技术明显提高,并有一定示范能力,2-3年左右当上小组长,薪资基本接近甚至超过1W,这是表现优异的员工,表现一般的可能就6K-8K左右徘徊,末位的被淘汰。最后也是最重要的,就是你的技术。网上鼓吹的1年破万,2年3W,3年10W的不能信,但也有鄙视建模师的,说建模师饭都吃不起,也是妒忌和挑拨心态,这两种人不用理,极端表达的人都有一定个人目的。

2022-09-12 17:11:23 84

原创 游戏美术设计| 场景和角色建模哪个更吃香!看看有没有你认识的!

属于先难后易,前期最好有一定的美术基础,熟悉角色的结构比例、肢体表现、面部表情、风格特点等,才有可能做出模型作品。等到后期涉及的内容会比较多,比如环境、建筑、道具、关卡、地编等等,难度自然有所提升。所以,场景建模比较适合美术基础较薄弱、涉猎面广、善于沟通的人。课程简介: 在游戏、影视等热门行业中,场景和角色建模都是3D模型制作的重要环节,缺一不可,只要建模技术过硬,这两个岗位都挺吃香的。在游戏、影视等热门行业中,场景和角色建模都是3D模型制作的重要环节,缺一不可,只要建模技术过硬,这两个岗位都挺吃香的。

2022-09-09 17:07:16 823

原创 什么是角色建模?3D角色建模简介

在我们的现代数字工作流程中,我们使用 Autodesk Maya 和 Pixologic 的 ZBrush 等软件来获得相同的效果。这种建模和雕刻人物的艺术完美地融合了大脑的技术和创造性方面以及高回报的职业。无论您是在观看您最喜爱的动画电影、欣赏下一部 VFX 大片,还是在玩动感十足的视频游戏,您屏幕上的每个角色都是由一群才华横溢的艺术家创作的。无论您是在执行艺术总监的愿景还是将您自己独特的设计变为现实,成为该过程的一部分都是令人兴奋的。开头的数字是344 中间的是704 结尾是204。

2022-09-09 17:03:53 427

原创 3DMAX哪个版本最稳定?3DMAX哪个版本最好用?

3dmax版本千千万至于哪个版本好用其实看自己喜欢哪个版本吧现在主流的3dmax版本主要分为这几个版本:3DMAX2014版本、3DMAX2016版本、3DMAX2018版本、3DMAX2020版本3DMAX2022版本

2022-09-08 17:41:54 7637

原创 ZBrush制作超酷的机器人教程

当你在Max中完成了所有平滑小组后,把网格用Aforementioned插件输入到ZBrush之后,在网格无法分割时,你是无法得到你所期望的样子。用一个Dome VRayLight和选定的HDRI,一个主照明和一些不同颜色的填充照明做出一些漂亮的转换。所有这些设定和非直接的照明建立好之后,完成了最后的渲染,再在Photoshop中做额外的润色,最后做合成。接下来把纹理设定到拓扑网格中。01 . 首先,在制作任何3D作品之前,有尽可能多的草图是非常重要的,这样可以确保你大概想要什么样的画面以及最终效果。

2022-09-08 17:28:47 205

原创 想学习3d建模需要怎么办?

3D建模有关的行业、岗位非常多,其中涉及使用的电脑软件、行业专业知识也是多种多样的,而且就算是同一款软件,在不同的行业、岗位中应用的侧重也是非常不同的。而且3D建模行业发展迅速,自学也难让我们实时掌握行业前沿的技术信息,所以如果你想以入职工作为目的,那么我们建议你还是直接报班系统学习,现在的3D门槛太高了,真的不太适合小白自学,特别是没有美术基础和软件基础的话,学起来很吃力,一年都不一定能出什么效果。不过确实也是,毕竟学软件真的没有什么难度,上手快的,几个月,上手慢的,大半年也就会了。

2022-09-08 17:28:12 62

原创 最全的9款3D建模软件介绍

使用最好的3D建模软件不会自动让你成为更好的艺术家 - 你仍然需要学习许多技巧。但是,当涉及到创造令人难以置信的艺术品和动画时,根据作品风格,技能水平和预算提供合适的3D建模软件肯定是有帮助的。

2022-09-07 16:28:10 3224

原创 3D建模入门学习方法,制作过程的六个主要阶段讲解

在当今的生产流程中,建模师工具集中有两种主要技术:多边形建模和数字雕刻,每种方法都有其独特的优点和缺点,尽管两者有很大的区别,但这两种方法却是相辅相成的,使用ZBrush之类的软件雕刻更适合生物模型,3DMax之类的软件制作的时候更适合机械、建筑的建模。3D模型的最终制作阶段称为渲染,它的实质上是指将3D的场景和角色结合转化为最终的二维图像。玩游戏谁都觉得好玩,但做游戏其实是很枯燥的,特别是建模的过程,需要很多细致专心又重复的工作,甚至有学习的过程中觉得麻烦受不了放弃的朋友,切记耐心细致和努力。

2022-09-06 17:32:52 575

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