cout和printf的压栈与a++和++a

cout和printf的压栈与a++和++a

  预先声明:这个问题在不同的编译器下,结果也相应不同。
以下内容转载自:http://blog.csdn.net/kzzhr/article/details/8482657
先看一段代码,猜猜会是什么输出:
x=1;   printf("%d %d\n",x,x++);  
x=1;   printf("%d %d\n",x++,x);  
x=1;   printf("%d %d %d\n",x,x++,x);  
x=1;   printf("%d %d %d %d\n",x,++x,x++,x);

答案:
  1. 2 1  
  2. 1 2  
  3. 2 1 2  
  4. 3 3 1 3

  看到这里,你会发现,有时看起来是从左往右算,有时候是从右往左算,有时候还是从乱序算。。是不是有些郁闷呢。

其实,在处理printf时,压栈顺序为从右往左,也就是说从右往左的计算(“计算”不等于“输出”)。

在计算时,遇到x++会记录此时的x的值作为最后的输出结果。遇到x和++x的时候则不会将此时的计算结果作为最终的输出,只会修改x的值,在最终输出的时候都输出x的值(所以++x和x的结果总是一样的)。

为什么会是这个样子呢?参见某高手解释吧:

      对于a++的结果,是有ebp寻址函数栈空间来记录中间结果的,在最后给printf压栈的时候,再从栈中把中间结果取出来;而对于++a的结果,则直接压寄存器变量,寄存器经过了所有的自增操作。 (来源:http://www.zzzj.com/html/20090609/71613.html)


以下内容转载自:http://www.zzzj.com/html/20090609/71613.html

int main() 
{ 
int a = 1; 
printf("b = %d\tc = %d\td = %d\te = %d\tf = %d\tg = %d\n", 
a++, ++a, a++, ++a, a++, ++a ); 

return 0; 
} 
结果:

b = 6 c = 7 d = 4 e = 7 f = 2 g = 7

对结果如是理解:压栈从右往左,GFEDCB的顺序,压栈前要对a进行计算,由于FDB是a++所以2、4、6,而剩下是++a,所以要等a自增计算完,所以都是7。 
有一个问题是:编译器怎么做到的呢? 
Go to Dessembly说出了迷底。对于a++的结果,是有ebp寻址函数栈空间来记录中间结果的,在最后给printf压栈的时候,再从栈中把中间结果取出来;而对于++a的结果,则直接压寄存器变量,寄存器经过了所有的自增操作。 
这就是a++和++a的压栈的区别。


同样的情况也存在于cout。

例如下面的例子:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 1;
    cout<< "b = " << a++ << " c = " << ++a << " d = " << a++ << " e = " << ++a << " f = " << a++ << " g = " << ++a;
    // printf("b = %d\tc = %d\td = %d\te = %d\tf = %d\tg = %d\n", a++, ++a, a++, ++a, a++, ++a );
    return 0;
}

coutprintf 计算表达式的先后未定义行为;从左到右从右到左都合法,先中间再两边也完全可以。先计算表达式的值然后压栈,然后再输出,所以不同的编译器如vcgcc的表现行为是不一样的。对于如上程序 不同的编译器结果是不一样的!!!



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