Flink:窗口

窗口计算

概述

窗口计算是流计算的核心。

窗口计算就是把无界数据流切分为有限大小的“bucket”—>窗口(bucket/window/panel),在窗口上应用计算换上完成计算处理

在这里插入图片描述

整体的程序结构

在这里插入图片描述

窗口的切分

专业的说法:window assigner–>窗口分配器:把无界数据流怎么做窗口的划分

Tumbling Windows:滚动窗口

窗口大小是固定的、上一个窗口的结束是下一个窗口的开始(窗口不会重叠

在这里插入图片描述

Sliding Windows:滑动窗口

窗口大小是固定的,窗口有可能有重叠。窗口会有一个滑动步长(上一个窗口开始,往后滑动一定的时间下一个窗口开始)

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Session Windows:会话窗口

窗口大小不固定,窗口之间会有一个间隙(gap)

在这里插入图片描述

Global Window:全局窗口

整个数据流是一个窗口,因为数据流是无界的,所以全局窗口默认情况下,永远不会触发计算数据
在这里插入图片描述

窗口代码-窗口分配器

窗口切分—windowAssigner的使用

TumblingWindowsAssigner
package com.baizhi.flink.assigner

import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingProcessingTimeWindows
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow

/**
 * 通过滚动窗口对无界数据流进行窗口的切分
 * 以word count为需求实现
 */
object TumblingWindowsAssignerJob {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    val environment: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
    val dataStream: DataStream[String] = environment.socketTextStream("hadoop10", 9999)

    val keyedStream: KeyedStream[(String, Int), String] = dataStream
      .flatMap(_.split(" "))
      .map((_, 1))
      .keyBy(_._1)

    //1.通过滚动窗口对无界数据流进行切分
    //2.滚动窗口的大小是5秒钟
    //3.ProcessingTime==》处理时间,以系统时钟作为时间基准
    
    //通过window算子对无界数据流进行窗口的切分:窗口分配器WindowAssigner
    val windowedStream: WindowedStream[(String, Int), String, TimeWindow] = keyedStream.window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(5)))

    val result: DataStream[(String, Int)] = windowedStream.reduce((sum, elem) => (elem._1, sum._2 + elem._2))

    result.print()

    environment.execute("tumblingWindowsAssignerJob")
  }

}
SlidingWindowsAssigner
package com.baizhi.flink.assigner

import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.{SlidingProcessingTimeWindows, TumblingProcessingTimeWindows}
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow

object SlidingWindowsAssignerJob {

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val environment: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
    val dataStream: DataStream[String] = environment.socketTextStream("hadoop10", 9999)

    val keyedStream: KeyedStream[(String, Int), String] = dataStream
      .flatMap(_.split(" "))
      .map((_, 1))
      .keyBy(_._1)


    //1.window算子实现窗口的划分
    //2SlidingProcessingTimeWindows实现滑动窗口
    //3.滑动窗口有固定大小:10秒钟;窗口的滑动步长5秒钟
    //滑动窗口有可能会重叠
    val windowedStream: WindowedStream[(String, Int), String, TimeWindow] = keyedStream.window(SlidingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10), Time.seconds(5)))

    val result: DataStream[(String, Int)] = windowedStream.reduce((sum, elem) => (elem._1, sum._2 + elem._2))

    result.print()

    environment.execute("tumblingWindowsAssignerJob")
  }

}
SessionWindowsAssigner
package com.baizhi.flink.assigner

import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.{ProcessingTimeSessionWindows, TumblingProcessingTimeWindows}
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow

object SessionWindowsAssignerJob {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    val environment: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
    val dataStream: DataStream[String] = environment.socketTextStream("hadoop10", 9999)

    val keyedStream: KeyedStream[(String, Int), String] = dataStream
      .flatMap(_.split(" "))
      .map((_, 1))
      .keyBy(_._1)

    //window算子实现窗口的划分
    //2.withGap方法里面的时间表示的是间隙。设置了间隙是5秒钟
    var windowedStream = keyedStream.window(ProcessingTimeSessionWindows.withGap(Time.seconds(5)))
    val result: DataStream[(String, Int)] = windowedStream.reduce((sum, elem) => (elem._1, sum._2 + elem._2))

    result.print()

    environment.execute("tumblingWindowsAssignerJob")
  }

}
GlobalWindowAssigner
package com.baizhi.flink.assigner

import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.{GlobalWindows, TumblingProcessingTimeWindows}
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.triggers.CountTrigger
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.{GlobalWindow, TimeWindow}

/**
 * 通过滚动窗口对无界数据流进行窗口的切分
 * 以word count为需求实现
 */
object GlobalWindowsAssignerJob {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    val environment: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
    val dataStream: DataStream[String] = environment.socketTextStream("hadoop10", 9999)

    val keyedStream: KeyedStream[(String, Int), String] = dataStream
      .flatMap(_.split(" "))
      .map((_, 1))
      .keyBy(_._1)


    //window算子进行窗口的划分
    //globalWindows就是把整个无界数据流划分为一个窗口
    //因为无界数据流没有结束,全局窗口也没有结束,所以全局窗口默认的是永远不会触发计算函数
    val windowedStream: WindowedStream[(String, Int), String, GlobalWindow] = keyedStream
      .window(GlobalWindows.create())
      .trigger(CountTrigger.of[GlobalWindow](3))//这是一个数量触发器;窗口中的元素个数到达了规定的值3,就会触发执行

    val result: DataStream[(String, Int)] = windowedStream.reduce((sum, elem) => {
      println("***********")
      (elem._1, sum._2 + elem._2)
    })

    result.print()

    environment.execute("tumblingWindowsAssignerJob")
  }

}

窗口代码-窗口计算函数

reduceFunction

reduceFunction 做的是增量计算—》每过来一个数据,就会执行一次计算。到窗口结束,触发计算的时候,就把计算的结果发送出去

package com.baizhi.flink.function

import org.apache.flink.api.common.functions.ReduceFunction
import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingProcessingTimeWindows
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time

object ReduceFunctionJob {

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val environment: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    val dataStream: DataStream[String] = environment.socketTextStream("hadoop10", 9999)

    val keyedStream: KeyedStream[(String, Int), String] = dataStream
      .flatMap(_.split(" "))
      .map((_, 1))
      .keyBy(_._1)

    val result: DataStream[(String, Int)] = keyedStream
      .window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
      .reduce(new MyReduceFunction)

    result.print()

    environment.execute("reduceFunctionJob")
  }

}

class  MyReduceFunction extends ReduceFunction[(String, Int)]{
  override def reduce(value1: (String, Int), value2: (String, Int)): (String, Int) = {

//    println(value1+"***"+value2)

    (value2._1,value2._2+value1._2)
  }
}
processWindowFunction

processWindowFunction做的是批量计算—》每过来一个数据,就会把数据存储起来。到窗口结束,触发计算的时候,把所有的数据获取到进行一次性计算

可以获取到窗口的元数据信息—》窗口的开始时间,结束时间…

package com.baizhi.flink.function

import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.scala.function.ProcessWindowFunction
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingProcessingTimeWindows
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow
import org.apache.flink.util.Collector

object ProcessWindowFunctionJob {

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val environment: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    val dataStream: DataStream[String] = environment.socketTextStream("hadoop10", 9999)

    val keyedStream: KeyedStream[(String, Int), String] = dataStream
      .flatMap(_.split(" "))
      .map((_, 1))
      .keyBy(_._1)


    val result: DataStream[(String, Int)] = keyedStream
      .window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
      .process(new MyProcessWindowFunction)

    result.print()


    environment.execute("processWindowFunctionJob")
  }

}


//四个类型参数
//In:输入数据的类型
//Out:输出数据的类型
//Key: Key的类型,keyBy所对应的类型。keyedStream[类型1,类型2]-->类型2就是key的类型
//Window:窗口的类型,分成了两种,一种是时间窗口,一种是全局窗口
//class MyProcessWindowFunction extends ProcessWindowFunction[In,Out,Key,Window]
class MyProcessWindowFunction extends ProcessWindowFunction[(String, Int),(String, Int),String,TimeWindow]{
  //处理数据

  /**
   *
   * @param key
   * @param context 上下文
   * @param elements 这个参数是一个集合,就是把所有落入到窗口的数据先暂存起来;当窗口触发计算函数的时候,再从这个集合中读取所有的数据进行计算处理
   * @param out
   */
  override def process(key: String, context: Context, elements: Iterable[(String, Int)], out: Collector[(String, Int)]): Unit = {

    //1.word count功能的实现
    val count: Int = elements.map(_._2).sum


    //2.获取元数据信息
    val timeWindow: TimeWindow = context.window

    //窗口的开始时间
    val start: Long = timeWindow.getStart

    //窗口的结束时间
    val end: Long = timeWindow.getEnd
    println(s"窗口时间:[${start}-${end}),窗口中的数据:${elements.mkString(",")}")



    //构建返回值
    out.collect((key,count))


  }
}
既要高效计算又要元数据信息
  • 高效计算就是指增量计算,是由ReduceFunction、aggregateFunction完成的
  • 元数据信息,是由ProcessWindowFunction完成的

就应该把这两个放在一起使用

package com.baizhi.flink.function

import org.apache.flink.api.common.functions.ReduceFunction
import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.scala.function.ProcessWindowFunction
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingProcessingTimeWindows
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow
import org.apache.flink.util.Collector

object ReduceAndProcessWindowFunctionJob {

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val environment: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    val dataStream: DataStream[String] = environment.socketTextStream("hadoop10", 9999)

    val keyedStream: KeyedStream[(String, Int), String] = dataStream
      .flatMap(_.split(" "))
      .map((_, 1))
      .keyBy(_._1)

    val result: DataStream[String] = keyedStream.window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
      .reduce(new MyReduceFunction2, new MyProcessWindowFunction2)

    result.print()


    environment.execute("processWindowFunctionJob")
  }

}
class MyReduceFunction2 extends ReduceFunction[(String,Int)]{
  override def reduce(value1: (String, Int), value2: (String, Int)): (String, Int) = {

    println(value1+"***"+value2)

    (value2._1,value1._2+value2._2)
  }
}

class MyProcessWindowFunction2 extends ProcessWindowFunction[(String,Int),String,String,TimeWindow]{
  override def process(key: String, context: Context, elements: Iterable[(String, Int)], out: Collector[String]): Unit = {

    //elements这里面存储的不是一个一个的数据,而是reduceFunction计算完成的结果
    println(elements.mkString(","))//

    val timeWindow: TimeWindow = context.window

    val start: Long = timeWindow.getStart

    val end: Long = timeWindow.getEnd
    println(s"窗口时间:[${start}-${end})")


    val list: List[(String, Int)] = elements.toList
    out.collect(list(0)._1+"的个数是:"+list(0)._2)

  }
}
在窗口计算中使用状态
  • 在窗口中使用状态:一个窗口对应一个状态,做数据的存储
  • 在窗口之间使用状态:把所有窗口的数据汇总起来
package com.baizhi.flink.function

import org.apache.flink.api.common.state.{KeyedStateStore, ValueState, ValueStateDescriptor}
import org.apache.flink.configuration.Configuration
import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.scala.function.ProcessWindowFunction
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingProcessingTimeWindows
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow
import org.apache.flink.util.Collector

object StateJob {

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val environment: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment


    val dataStream: DataStream[String] = environment.socketTextStream("hadoop10", 9999)

    val keyedStream: KeyedStream[(String, Int), String] = dataStream
      .flatMap(_.split(" "))
      .map((_, 1))
      .keyBy(_._1)

    val result: DataStream[String] = keyedStream
      .window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
      .process(new MyProcessWindowFunction3)

    result.print()



    environment.execute("stateJob")
  }

}
class MyProcessWindowFunction3 extends ProcessWindowFunction[(String,Int),String,String,TimeWindow]{

  var vsdForEachWindow:ValueStateDescriptor[Int]=_
  var vsdForAllWindows:ValueStateDescriptor[Int]=_

  override def open(parameters: Configuration): Unit = {

    vsdForEachWindow=new ValueStateDescriptor[Int]("vsdfew",createTypeInformation[Int])
    vsdForAllWindows=new ValueStateDescriptor[Int]("vsdfaw",createTypeInformation[Int])

  }

  override def process(key: String, context: Context, elements: Iterable[(String, Int)], out: Collector[String]): Unit = {

    val count: Int = elements.map(_._2).sum


    //状态的使用

    //没有太大的意义,因为每个窗口的数据都进行了计算
    //针对每一个窗口
    val windowRuntimeContext: KeyedStateStore = context.windowState
    val valueStateForEachWindow: ValueState[Int] = windowRuntimeContext.getState(vsdForEachWindow)

    //全局的
    val globalRuntimeContext: KeyedStateStore = context.globalState
    //把所有窗口的数据都累计起来
    val valueStateForAllWindows: ValueState[Int] = globalRuntimeContext.getState(vsdForAllWindows)

    //从状态中读取之前所有窗口计算的单词的个数
    val oldCount: Int = valueStateForAllWindows.value()

    valueStateForAllWindows.update(oldCount+count)

    println(s"到目前位置,${key}的个数是:"+valueStateForAllWindows.value())




    out.collect(key+"个数是:"+count)

  }
}

Trigger

Trigger:触发器

由触发器决定了窗口的计算函数执行时间

  • 时间窗口-在默认情况下,时间窗口是在窗口结束时触发计算函数

  • 全局窗口-在默认情况下,永不触发

如果默认的触发器不能满足业务需要,就可以通过代码完成触发器的使用

keyedStream.window.trigger(trigger)

Flink提供了Trigger。flink提供了很多Trigger的具体类型可以直接使用

  • ConutTrigger:数量触发器,当窗口中的数据达到规定的数量时就触发计算
  • DeltaTrigger:计算两个数的差值,符合了规定的标准,就触发计算

如果Flink提供的Trigger具体类型不能满足业务需要,就自定义Trigger

  • 写一个类,继承Trigger
  • 重写里面的方法

Evictor

evict:剔除器,在计算函数触发计算之前/之后,可以把窗口中的数据剔除掉

keyedStream.window.evictor(evictor)

Flink提供了Evictor.Flink提供了很多具体的Evictor实现类

  • CountEvictor:数量剔除器,当窗口中数据的数量达到规定的值,进行数据的剔除

如果Flink提供的Evictor不能满足业务需要,可以自定义Evictor

  • 写一个类,实现Evictor接口
    定了窗口的计算函数执行时间

  • 时间窗口-在默认情况下,时间窗口是在窗口结束时触发计算函数

  • 全局窗口-在默认情况下,永不触发

如果默认的触发器不能满足业务需要,就可以通过代码完成触发器的使用

keyedStream.window.trigger(trigger)

Flink提供了Trigger。flink提供了很多Trigger的具体类型可以直接使用

  • ConutTrigger:数量触发器,当窗口中的数据达到规定的数量时就触发计算
  • DeltaTrigger:计算两个数的差值,符合了规定的标准,就触发计算

如果Flink提供的Trigger具体类型不能满足业务需要,就自定义Trigger

  • 写一个类,继承Trigger
  • 重写里面的方法

Evictor

evict:剔除器,在计算函数触发计算之前/之后,可以把窗口中的数据剔除掉

keyedStream.window.evictor(evictor)

Flink提供了Evictor.Flink提供了很多具体的Evictor实现类

  • CountEvictor:数量剔除器,当窗口中数据的数量达到规定的值,进行数据的剔除

如果Flink提供的Evictor不能满足业务需要,可以自定义Evictor

  • 写一个类,实现Evictor接口
  • 重写里面的方法

总结

窗口计算

  1. 对窗口的理解

窗口计算就是流计算中,把无界数据流切分成有限大小的窗口,在窗口上进行计算处理

  1. flink窗口计算的整体计算模型

通过windowAssigner对数据流进行切分,从而形成需要的窗口
滚动窗口:固定大小,窗口没有重叠
滑动窗口:固定大小,有滑动步长。窗口有可能会重叠
会话窗口:gap
上面的三种窗口属于时间窗口
全局窗口:整个无界数据流对应的是一个窗口。默认情况下,不会触发计算
如果有需要可以通过trigger完成触发器的使用
如果有需要,可以通过evictor进行计算函数执行之前或者之后进行数据的剔除
通过窗口计算函数完成窗口的计算处理

  1. 窗口的计算函数

reduce/aggregate/fold(被标记过时的)
增量计算

processWindowFunction
批量计算,可以获取到窗口的元数据信息
可以通过reduce以及processWindowFunction结合在一起完成增量计算的同时,获取到元数据信息

reduce(reduceFunction,processWindowFunction)
reduceFunction计算完成的结果,发送给了processWindowFunction
processWindowFunction获取到的是reduceFunction计算之后的结果
processWindowFunction把数据发送给下游
processWindowFunction中还可以获取到元数据信息
在窗口计算中使用状态
可以在processWindowFunction里面,读取到状态数据信息—>单个窗口的运行上下文(KeyStateStore)/整个数据流对应的运行时上下文

单个窗口的运行上下文对象获取到单个窗口对应的状态—》使用不多
整个数据流对应的运行时上下文—>globalState全局状态,所有窗口计算之后的结果都可以保存到这个状态中。这个状态可以保证窗口之间的计算结果的聚合

总结

  1. 对窗口的理解
    窗口计算就是流计算中,把无界数据流切分成有限大小的窗口,在窗口上进行计算处理
  2. flink窗口计算的整体计算模型
    通过windowAssigner对数据流进行切分,从而形成需要的窗口
    滚动窗口:固定大小,窗口没有重叠
    滑动窗口:固定大小,有滑动步长。窗口有可能会重叠
    会话窗口:gap
    上面的三种窗口属于时间窗口
    全局窗口:整个无界数据流对应的是一个窗口。默认情况下,不会触发计算
    如果有需要可以通过trigger完成触发器的使用
    如果有需要,可以通过evictor进行计算函数执行之前或者之后进行数据的剔除
    通过窗口计算函数完成窗口的计算处理
  3. 窗口的计算函数
    reduce/aggregate/fold(被标记过时的)
    增量计算
    processWindowFunction
    批量计算,可以获取到窗口的元数据信息
    可以通过reduce以及processWindowFunction结合在一起完成增量计算的同时,获取到元数据信息
    reduce(reduceFunction,processWindowFunction)
    reduceFunction计算完成的结果,发送给了processWindowFunction
    processWindowFunction获取到的是reduceFunction计算之后的结果
    processWindowFunction把数据发送给下游
    processWindowFunction中还可以获取到元数据信息
    在窗口计算中使用状态
    可以在processWindowFunction里面,读取到状态数据信息—>单个窗口的运行上下文(KeyStateStore)/整
    个数据流对应的运行时上下文
    单个窗口的运行上下文对象获取到单个窗口对应的状态—》使用不多
    整个数据流对应的运行时上下文—>globalState全局状态,所有窗口计算之后的结果都可以保存到这个状态
    中。这个状态可以保证窗口之间的计算结果的聚合
  4. 写代码
    包名
    公司域名逆序
    还需要写项目名
    com.baizhi.flink.===>其中flink是项目
    代码成块出现
    在代码和代码之间应用有空格
    每一块代码都应该有注释
    命名–>见名知意
    类名、接口名、枚举、注解所有单词首字母大写
    变量、方法名第一个单词首字母小写,后面的每一个单词首字母大写
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