变量、作用域与内存问题

ECMAScript中包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值

基本类型值没有属性而引用类型的值可以有属性

引用类型:
var person =new Object();
person.name="burning";
console.log(person.name); //burning
基础类型:
var name="Burning";
name.age=27;
console.log(name.age);//undefined

基础类型值在复制的时候,会创建一个新的内存空间 放入存储的值
例如:

var a=10;
var b=a;

这样操作就保存了两个值,改变一个值并不会影响另一个的值,而引用类型的值不同
例如:

var a=new Object();
var b=a;
a.name="burning";
console.log(b.name); //burning

这个值的副本实际上是一个指针,指向一个对象,因此改变一个的值也会改变另一个的值

PS:函数传递参数的时候也是值传递,并不是引用传递

作用域部分

执行环境是JS中最为重要的一个部分,执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。每个执行环境都有一个与之匹配的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个环境中。

当代码在一个环境中执行时,会创建一个变量的作用域链。保证对执行环境的有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端永远是当前执行代码的所在环境的变量对象。

例如:

var color="blue";
function changeColor(){
    if(color==="blue"){
        color="pink";
    }else{
        color="blue";
    }
}
alert(color);//blue
changeColor()
alert(color);//pink

之所以函数中可以访问到color这个变量,是因为可以在上一级的作用域链中找到他

var color="blue";
function changeColor(){
    var anotherColor="red";
    function swapColor(){
        var tempColor=anotherColor;
        anotherColor=color;
        color=tempColor;
    }
    swapColor();
}
changeColor();

在这个函数中,swapColor中可以访问到tempColor,anotherColor,color三个变量,而changeColor中不能访问到tempColor;但可以向上访问到color,和自己的anotherColor。也就是说不通过闭包或其他方式,不能访问到子执行环境,只能向上访问。

Javascript不像其他语言,由于花括号封闭的代码都有自己的作用域。JS没有自己的块级作用域。

if(true){
    var man="burning";
}
alert(color); //burning;

如果是C C+ java的环境中,color会在if语句执行完毕后被销毁。但是在javascript中,if语句的变量声明会将变量添加到当前环境

在for循环中

for(var i=0;i<10;i++){

}
alert(i);//10

即使在for循环结束后,i的值依旧存在于循环外部的执行环境中

变量部分

在JS中,用var声明的变量会被添加到最近的环境中。在函数内部,就是局部变量,不用var声明的就是全局变量,但是会占用内存。

当在某个环境中读取或写入而引用一个变量的时候,会从作用域链的前端开始搜索,一直向上搜索,也就是上面所说的,会从局部环境向全局搜索,而不能向子环境搜索变量名。

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