0. 引言 TFT-LCD屏幕的画直线、画斜线、画矩形、画圆等算法都是基于打点函数的,所以此程序可以移植到任何屏幕的基本驱动程序之上。 1. 打点函数 —— 底层函数(移植需修改) 打点函数其实就是屏幕显存(液晶控制器显存)中某一个点的颜色值。 针对SPI驱动的TFT-LCD屏幕: /** * @brief 带颜色画点函数 * @param x,y —— 画点坐标 * @return none */ void LCD_Draw_ColorPoint(uint16_t x, uint16_t y,uint16_t color) { LC